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楼主: 正点原子

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发表于 2011-11-19 13:57:40 | 显示全部楼层
回复【50楼】正点原子:
gui确实是个大头.很耗费时间和精力.写好不容易.
我觉得这东西应该有个上位机编程类似的软件才好,在电脑上直接拖图标,构建好了可以生成源码.这样多爽啊...
---------------------------------
FTK就做了一个UI Designer。
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正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2011-11-19 14:23:29 | 显示全部楼层
回复【51楼】pilgrim_kevin:
---------------------------------
你用过么?
上传一个实例看看,给我们参考下,呵呵.
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
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发表于 2011-11-20 11:23:12 | 显示全部楼层
回复【52楼】正点原子:
回复【51楼】pilgrim_kevin:
---------------------------------
你用过么?
上传一个实例看看,给我们参考下,呵呵.
---------------------------------
我没有用过。不过你可以看看:http://code.google.com/p/ftk/,http://www.limodev.cn/,作者李先静是我比较钦佩的深圳linux嵌入式高手,这个是他完全原创、完全开源的项目。之前也跟RT-Thread合作,好像现在是作为RT-Thread的子项目在发展(李大身体不太好,精力不够)
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发表于 2012-2-10 17:29:08 | 显示全部楼层
哈哈~~~
这个gui啊,差不多成形了。
Time?And?Relative?Dimension?In?Space.
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发表于 2012-2-10 17:31:43 | 显示全部楼层
回复【54楼】Tardis:
哈哈~~~
这个gui啊,差不多成形了。
---------------------------------
兄弟开发完成了,传上来,给个全方面的总结哦,呵呵!
希望openedv能给大家提供一个友好的技术交流平台!
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发表于 2012-3-15 21:46:11 | 显示全部楼层
我的毕业设计正好是用51单片机做的输入法,等毕业了,就被源码公布出来,快了,不到7月份
这辈子只会两件事:这也不会,那也不会!
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发表于 2012-3-15 22:21:53 | 显示全部楼层
还是悄声过去……实力不够啊……
努力,前进。
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 楼主| 发表于 2012-3-15 23:36:08 | 显示全部楼层
回复【56楼】hkys_lxh:
---------------------------------
楼主做风火轮的?
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发表于 2012-4-20 10:31:41 | 显示全部楼层
想写一次GUI。。。现在搞不定啊。。。只能作为今后的学习目标了
https://github.com/roxma
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发表于 2012-5-17 09:46:15 | 显示全部楼层
想学GUI,可不止从何下手啊?
追求卓越,超越自己!
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发表于 2012-5-17 15:21:08 | 显示全部楼层
建议搞电源.电压表,之类的.
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 楼主| 发表于 2012-5-17 17:11:59 | 显示全部楼层
回复【61楼】spydf:
---------------------------------
你有兴趣么?
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发表于 2012-7-12 16:03:45 | 显示全部楼层
支持DIY数控电源+智能充电器一体.
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发表于 2012-8-2 14:16:35 | 显示全部楼层
有搞RTGUI的吗?
千人千般苦,苦苦不相同!
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发表于 2012-10-16 20:47:59 | 显示全部楼层
没有音信了,可以做个示波器,电压表什么的不?
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发表于 2013-1-5 15:55:04 | 显示全部楼层
想先学习学习开发板上的东西
梦虽虚幻,却是自己的梦想;位虽低微,却是自己的岗位;屋虽简陋,却是自己的家;志虽渺小,却是自己的追求
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发表于 2014-5-12 12:41:08 | 显示全部楼层
回复【56楼】hkys_lxh:
---------------------------------
请问做的咋样了
把看到的有意义的例子进行扩充,并将其切实的运用到自己的设计中。 应用确实不容易,水平是在不断的实践中完善和发展的。
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发表于 2014-5-19 16:51:49 | 显示全部楼层
参加需要哪些要求?
Hard work!
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 楼主| 发表于 2014-5-19 22:49:03 | 显示全部楼层
回复【68楼】杂牌电子:
---------------------------------
直接开工就是...
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发表于 2014-5-20 12:31:12 | 显示全部楼层
回复【69楼】正点原子:
---------------------------------
       那我参加! 

            流程是怎样的?
Hard work!
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 楼主| 发表于 2014-5-20 23:25:49 | 显示全部楼层
回复【70楼】杂牌电子:
---------------------------------
这是建议贴,你可以随便选择一个做.
做的时候,可以在论坛发贴,有问题可以求助,做出来了可以分享.
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发表于 2014-5-21 09:14:44 | 显示全部楼层
回复【71楼】正点原子:
---------------------------------
DIY一个简单的GUI。    我喜欢这个项目,GUI是自己写还是用别人的?
Hard work!
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 楼主| 发表于 2014-5-21 22:55:39 | 显示全部楼层
回复【72楼】杂牌电子:
---------------------------------
自己写...
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发表于 2014-5-22 14:57:02 | 显示全部楼层
回复【73楼】正点原子:
---------------------------------
GUI函数自己写?
Hard work!
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 楼主| 发表于 2014-5-22 20:14:06 | 显示全部楼层
回复【74楼】杂牌电子:
---------------------------------
是啊
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发表于 2014-5-22 21:51:15 | 显示全部楼层
回复【75楼】正点原子:
---------------------------------
好吧,我现在还写不出来,我移植别人的吧!

     在看教程有些不明白的地方了!

1、OLED_GRAM[128][8]中的 128 代表列数(x 坐标) ,而 8 代表的是页,每页又包含 8 行,
总共 64 行(y 坐标)。从高到低对应行数从小到大。比如,我们要在 x=100,y=29 这个点写入
1,则可以用这个句子实现:
OLED_GRAM[100][4]|=1<<2;
一个通用的在点(x,y)置 1 表达式为:
OLED_GRAM[x][7-y/8]|=1<<(7-y%8);


中的OLED_GRAM[x][7-y/8]|=1<<(7-y%8);公式是怎么算出来的?

2、因此, 我们可以得出下一个将要介绍的函数: 画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x, u8 y,
u8 t);函数代码如下:
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
      u8 pos,bx,temp=0;
      if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
      pos=7-y/8;
      bx=y%8;
      temp=1<<(7-bx);
      if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;

             else 
             OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;   
}
这个函数中的
      pos=7-y/8;
      bx=y%8;
      temp=1<<(7-bx);
这些又是怎么算出来的?
Hard work!
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发表于 2014-5-22 22:56:18 | 显示全部楼层
回复【76楼】杂牌电子:
---------------------------------
根据GRAM的划分原则啊.
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发表于 2014-5-23 06:44:07 | 显示全部楼层
回复【77楼】liujun6037:
---------------------------------
这个既然是写坐标进去,那几条运算原理真没搞懂,我拿笔算了算,感觉还是不太对!
Hard work!
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 楼主| 发表于 2014-5-23 23:32:40 | 显示全部楼层
回复【78楼】杂牌电子:
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可以按你自己的思路,写个代码,能用就可以
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