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在STM32平台上开发游戏!

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发表于 2013-3-8 16:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近老师让我学习STM32平台只是,还让我在上面制作一款吃豆子游戏!现在刚对STM32有了初步的了解,但是还没有什么思路。至于吃豆子有的地图也不知道该怎么设置,还有我只学过C语言,请问我该怎么办呢?谢谢大家帮忙哈!告诉我一下思路!
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2013-3-8 19:25:07 | 显示全部楼层
这个基本是软件问题了。
百度别人的代码研究下先,呵呵。
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 楼主| 发表于 2013-3-8 21:50:46 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
谢谢师兄咯,那我先去研究代码了,等弄清楚代码之后再来请教您平台上的知识,到时候希望还能得到师兄的指点了,谢谢咯!
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发表于 2013-3-8 21:55:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-18 14:47:38 | 显示全部楼层
回复【4楼】正点原子:
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原子哥,我最近看到的吃豆子游戏代码都是用TC来做的,但搬到VC上是行不通的,在KEIL上肯定也不行把,我该怎么解决呢!?
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发表于 2013-3-18 15:18:52 | 显示全部楼层
找VC源码,实在找不到就自己写吧.呵呵.
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 楼主| 发表于 2013-3-19 14:22:31 | 显示全部楼层
回复【6楼】正点原子:
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大哥啊,VC下作图本来就是有局限性,更何况我要在上面绘制地图,看来网站上面是找不到的啦!
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 楼主| 发表于 2013-3-19 15:33:38 | 显示全部楼层
回复【7楼】Gorrow:
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我在VC工程下面添加了几个绘图的.h文件,现在代码可以正常运行了,
那么在STM32平台上面可以了不?师兄,快快回复我嘛。。。
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发表于 2016-1-25 07:55:18 | 显示全部楼层
这个帖子怎么起来的,出灵异事件了吗??
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