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STM32单片机的看门狗问题

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发表于 2017-7-23 16:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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看门狗初始化,溢出时间是6.4ms
#include "iwdg.h"
void InitIWDG(void)
{
        IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);
        IWDG_SetPrescaler(IWDG_Prescaler_256);               // 40K/256=156HZ(6.4ms)
        IWDG_SetReload(1250);                                           // 1250 = 8s/6.4ms
        IWDG_ReloadCounter();       // Î11·
        IWDG_Enable();
}
如果下面的程序中的延时时间为2000ms,来一次喂狗,岂不是还没延时完成就已经看门狗复位了?

void PowerOFFPhone(void)
{
        GPIO_WriteBit(GPIOB, RestPhone, Bit_RESET);
        SoftDelayms(2000);
        IWDG_ReloadCounter();
        SoftDelayms(2000);
        IWDG_ReloadCounter();
        SoftDelayms(2000);
        IWDG_ReloadCounter();
        SoftDelayms(2000);
        IWDG_ReloadCounter();
        SoftDelayms(2000);
        IWDG_ReloadCounter();
        SoftDelayms(1000);
        IWDG_ReloadCounter();
        GPIO_WriteBit(GPIOB, RestPhone, Bit_SET);
        BKP_WriteBackupRegister(BKP_DR1, 0X0000);    // phone off state
}


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发表于 2017-7-23 17:50:05 | 显示全部楼层
就是那样了,你可以把延时弄到for循环里,延时几毫秒就喂食一次
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发表于 2017-7-23 20:55:35 | 显示全部楼层
不使用延时函数
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 楼主| 发表于 2017-7-23 21:21:33 | 显示全部楼层

如果程序中需要用到10ms以上的延时,看门狗只有6.4ms溢出,怎么处理?
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 楼主| 发表于 2017-7-23 21:23:21 | 显示全部楼层
虾兵蟹将 发表于 2017-7-23 17:50
就是那样了,你可以把延时弄到for循环里,延时几毫秒就喂食一次

如果程序中需要用到10ms以上的延时,看门狗只有6.4ms溢出,怎么处理?
for(i=0;i<N;i++)
{
delay_ms(5);
喂狗;
}
是这样?
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发表于 2017-7-23 21:26:00 | 显示全部楼层
water2017 发表于 2017-7-23 21:23
如果程序中需要用到10ms以上的延时,看门狗只有6.4ms溢出,怎么处理?
for(i=0;i

这样应该可以
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发表于 2017-7-23 21:33:52 | 显示全部楼层
water2017 发表于 2017-7-23 21:21
如果程序中需要用到10ms以上的延时,看门狗只有6.4ms溢出,怎么处理?

延时方法多的是.最差的一种就是 延时函数.建议使用定时器或者时钟节拍.记数来延时.
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