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STM32F407板子与迪文DGUS屏通信问题

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发表于 2017-5-21 15:52:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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请问如何实现STM32F407板子与迪文DGUS屏通信?我说初学,只能做到在keil上编程使得可以打印满足迪文屏格式的一串数据,然后下载到板子里,用串口线连接板子和屏幕可以正确执行一条命令,但是如何才能实现板子按键就能操作屏幕,点击屏幕可以给板子返回值,进行通信???通信的协议是什么呢?求助!!!

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

额....这个新数据你写程序在你的stm32里面啊,这个和keil没有关系啊。keil只不过你拿来开发你的stm32,然后你要什么数据你让stm32的串口往外发啊。 最简单的举例: u8 senddata[8]={0xA5,0X5A, 0X05, 0X82, 0X00,0X01,0X00,0X00}; u8 sendii=0; u16 aa=0; while(1) { senddata[6]=aa>>8; senddata[7]=aa&0x00ff; for(sendii=0;sendii
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发表于 2017-5-21 15:52:30 | 显示全部楼层
唯一and猪婆 发表于 2017-5-22 10:51
请问你这个发送的数据是需要keil下载到板子然后再通过串口发送给屏的吗?是不是每次需要新的数据的时候就 ...

额....这个新数据你写程序在你的stm32里面啊,这个和keil没有关系啊。keil只不过你拿来开发你的stm32,然后你要什么数据你让stm32的串口往外发啊。
最简单的举例:
u8 senddata[8]={0xA5,0X5A, 0X05, 0X82, 0X00,0X01,0X00,0X00};
u8 sendii=0;
u16 aa=0;
while(1)
{   senddata[6]=aa>>8;
    senddata[7]=aa&0x00ff;
    for(sendii=0;sendii<=7;sendii++)
    {   
             USART_SendData(USART1,usenddata[sendii]);
              while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);
    }
   aa++;
   delay1000ms;
}

这么一段程序你写在stm32里就完成了每一秒迪文屏的相应位置数据+1的操作啊、

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发表于 2017-5-21 18:39:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-21 22:00:55 | 显示全部楼层
迪文的用过,建议你多看看说明书,少年
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 楼主| 发表于 2017-5-22 08:59:10 | 显示全部楼层
a20084666 发表于 2017-5-21 22:00
迪文的用过,建议你多看看说明书,少年

说明书看了,就是跟stm32通信方面搞不明白,,,他的通信就是电脑通过串口助手发指令,或者屏返回一个指令给板子控制灯亮,但是板子按键控制屏操作不知道怎么搞
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发表于 2017-5-22 10:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyixi001 于 2017-5-22 10:30 编辑

真巧,正在用。其实灰常的简单啊。比如数据显示,你在迪文屏上画一个区域用于显示某个变量。然后这个显示数据的区域有两个东西描述它,一个叫描述指针,一个叫数据地址。如果你的MCU不需要通过串口在运行过程中修改这个数据显示的颜色、位置、大小等等参数信息的话这个描述指针你就不要去管它,系统默认就好啦,如果你需要通过MCU修改上述的后台参数这个描述指针就需要手动设定一个可以被你寻找到的地址用来使用串口对相应数据进行修改。
另外一个叫数据地址,这个数据地址就是RAM的某个位置,迪文屏就是把这个地址里的东西显示在你设定的相应的屏幕位置上。然后你只需通过MCU的串口发送相应的数据到这个地址就可以了。举个例子,迪文的帧头是A5 5A,你显示的数据的地址设定为0x0001,那你用串口发送 A5 5A 05 82 00 01 00 0A 就能在屏幕对应位置显示10。同样的如果发送A5 5A 05 82 00 01 0F,就是显示15。A5 5A 05 82 00 01 FF FF就是显示65535。其他的显示控件也是大同小异啦。 微信图片_20170522102911.jpg
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 楼主| 发表于 2017-5-22 10:51:47 | 显示全部楼层
oyixi001 发表于 2017-5-22 10:27
真巧,正在用。其实灰常的简单啊。比如数据显示,你在迪文屏上画一个区域用于显示某个变量。然后这个显示数 ...

请问你这个发送的数据是需要keil下载到板子然后再通过串口发送给屏的吗?是不是每次需要新的数据的时候就要重新下载一次程序到板子?
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发表于 2017-5-22 10:52:37 | 显示全部楼层
单纯串口通信而已,协议是迪文定好的,按照协议填数据就好了!!!
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 楼主| 发表于 2017-5-22 10:59:15 | 显示全部楼层
jermy_z 发表于 2017-5-22 10:52
单纯串口通信而已,协议是迪文定好的,按照协议填数据就好了!!!

恩恩,老师要求能板子按键控制屏幕,屏幕触屏能控制板子,实现这样的通信,我只能做到用串口助手发命令操作,还有下程序到板子然后发命令到屏,但是需要发新的命令就要重新下载一次程序,不能满足老师要求,求大神解惑
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发表于 2017-5-22 11:06:14 | 显示全部楼层
我做过相关内容,这个问题需要了解DGUS的相关发送指令规则,可以自己设置不同的命令使单片机接收后对命令进行分析再进行相关程序的处理,代码指令自己可以预先自己设定好每个命令代表什么意思。每一个按键都有不同的命令代码,一般使用RS232或者RS485通信
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 楼主| 发表于 2017-5-22 11:16:53 | 显示全部楼层
命运枷锁 发表于 2017-5-22 11:06
我做过相关内容,这个问题需要了解DGUS的相关发送指令规则,可以自己设置不同的命令使单片机接收后对命令进 ...

操作屏幕的触控有返回值,可以解析然后程序里设置拉低IO的电平实现,请问怎么实现板子按键操作屏呢?
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发表于 2017-5-22 13:49:38 | 显示全部楼层
唯一and猪婆 发表于 2017-5-22 10:51
请问你这个发送的数据是需要keil下载到板子然后再通过串口发送给屏的吗?是不是每次需要新的数据的时候就 ...

额....这个新数据你写程序在你的stm32里面啊,这个和keil没有关系啊。keil只不过你拿来开发你的stm32,然后你要什么数据你让stm32的串口往外发啊。
最简单的举例:
u8 senddata[8]={0xA5,0X5A, 0X05, 0X82, 0X00,0X01,0X00,0X00};
u8 sendii=0;
u16 aa=0;
while(1)
{   senddata[6]=aa>>8;
    senddata[7]=aa&0x00ff;
    for(sendii=0;sendii<=7;sendii++)
    {   
             USART_SendData(USART1,usenddata[sendii]);
              while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);
    }
   aa++;
   delay1000ms;
}

这么一段程序你写在stm32里就完成了每一秒迪文屏的相应位置数据+1的操作啊、

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 楼主| 发表于 2017-5-22 14:56:17 | 显示全部楼层
oyixi001 发表于 2017-5-22 13:50
额....这个新数据你写程序在你的stm32里面啊,这个和keil没有关系啊。keil只不过你拿来开发你的stm32,然 ...

还是有点疑问,能不能加我qq探讨一下?909159290
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发表于 2017-5-28 14:53:10 来自手机 | 显示全部楼层
多看看手册,不懂得加客服问,我前段时间也在弄
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发表于 2017-10-11 17:12:35 | 显示全部楼层
oyixi001 发表于 2017-5-22 13:49
额....这个新数据你写程序在你的stm32里面啊,这个和keil没有关系啊。keil只不过你拿来开发你的stm32,然 ...

请问下你用过迪文屏显示二维码吗,为什么在他的开发指南中没找到对应的协议。如果有的话,请贴出来看看可好。
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oyixi001 发表于 2017-5-22 10:27
真巧,正在用。其实灰常的简单啊。比如数据显示,你在迪文屏上画一个区域用于显示某个变量。然后这个显示数 ...

哥们 我现在也遇到这个问题了 能和你单聊嘛
看到回复一下 谢谢
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