6. 资源管理

../../_images/Res_Form_Title.png

资源文件窗口存放,管理,工程所需要的图片,字库,动画,音频,视频等资源,

基本操作

../../_images/Res_Operate.png

  1. 添加:添加资源

  2. 删除:删除选中的资源

  3. 替换:替换当前资源,保持编号不变

  4. 全删:删除当前选中的资源类型中所有的资源

6.1. 1.图片资源管理

../../_images/Res_Image_Info.png

1.图片(id) | 控件属性调用图片需要使用的ID

2.图片分辨率(px) | 图片在工程中的分辨率大小,超过屏幕显示支持的最大分辨率将报错

3.压缩质量(q) | 压缩质量越大,图片显示效果越好,占用的空间也会越大

../../_images/Res_Image_Main.png

图片资源右键菜单

../../_images/Res_Image_R.png
  • 1-3 添加图片,删除图片,全部删除。

  • 4.显示样式: 图片资源显示样式,小图,大图,列表。

  • 5.压缩质量设置:取值范围(0-100)。

  • 6.恢复原图大小:拉伸控件的坐标大小之后图片分辨率会改变,恢复原图大小可以将图片分辨率还原,通过工程配置修改设备型号图片倍强制缩放之后无法还原。

  • 7.重置所有图片:所有图片恢复原图大小。

6.2. 2.字库资源管理

../../_images/Res_Font_Main.Png

1.字库(id) 控件字库调用使用到的字库id

2.字库名称 生成字库时候命名

3.字体名 生成字库时候所选择的字体名

4.字库像素大小 size:硬件屏显示的像素大小

5.字库数据大小 datasize:字库所占flash空间大小。

6.3. 3.动画资源管理

../../_images/Res_GIF_Main.Png

1.动画(id) 动画控件调用动画使用到的id

2.压缩质量(q) 动画得压缩质量,可以通过右键菜单=>压缩质量设置,压缩质量取值范围(0-100),数值越大图片质量越好,占用得flash空间越大

3.动画帧数(frames) 动画总共的画面帧数

6.4. 4.视频资源管理

../../_images/Res_Video_Main.Png

1.视频编号(id) 视频控件调用视频使用到的id

2.视频分辨率(frames) 视频得分辨率大小

3.视频数据大小(size) 视频所占flash的空间大小

6.5. 5.音频资源管理

../../_images/Res_Audio_Main.Png

1.音频编号(id) 音频控件调用音频使用到的id

2.音频数据大小(size) 音频所占flash的空间大小