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 
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1金钱
如题
在实验串口IAP的时候用到了串口接收一帧数据
原子哥是用一段时间后接收长度不变来判断一帧数据的接收完成
如下代码
if(USART_RX_CNT)
{
if(oldcount==USART_RX_CNT)//新周期内,没有收到任何数据,认为本次数据接收完成.
{
applenth=USART_RX_CNT;
oldcount=0;
USART_RX_CNT=0;
printf("用户程序接收完成!\r\n");
printf("代码长度:%dBytes\r\n",applenth);
}else oldcount=USART_RX_CNT;
}
我想到了另一个方法就是用串口的空闲中断 经测试没有成功
代码如下
void USART1_IRQHandler(void)//串口1中断服务程序
{
u8 Res;
u8 Clear = Clear;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART1->DR;//USART_ReceiveData(USART1);//读取接收到的数据
if(USART_RX_CNT<USART_REC_LEN)
{
USART_RX_BUF[USART_RX_CNT]=Res;
USART_RX_CNT++;
}
}
else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)// 如果接收到1帧数据
{
Clear=USART1->SR;// 读SR寄存器
Clear=USART1->DR;// 读DR寄存器(先读SR再读DR,清除IDLE中断)
USART_RX_OK=1;
}
}
串口里面的内容也比较有意思 自己不太懂 请高人解答下。。
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