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关于中断

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发表于 2016-11-22 10:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在学习stm32单片机时我发现一个问题,就是可以通过按键来控制流水灯,学习中断时则是通过按键产生的中断控制流水灯,用不用中断按键都能使流水灯工作,那么这两者到底有什么区别,中断的优点或者特别之处在哪里?

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单独就说控制流水灯来说,没多大区别,因为cpu没有别的事情, 中断控制流水灯不是目的,是为了学习中断
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发表于 2016-11-22 10:41:42 | 显示全部楼层
单独就说控制流水灯来说,没多大区别,因为cpu没有别的事情,




中断控制流水灯不是目的,是为了学习中断
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发表于 2016-11-22 10:47:35 | 显示全部楼层
帮顶 ~~~
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发表于 2016-11-22 10:52:21 | 显示全部楼层
中断时一个CPU的灵魂,说到底中断产生的意义,是为了更好的,更及时地响应外部事件,当软件工程巨大的时候,如果使用轮训机制来判定按键处理的事件的话,会大量消耗CPU资源,与其这样不如把CPU的资源放到更重要的业务上来吧
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发表于 2016-11-22 10:52:41 | 显示全部楼层
这要看你的按建硬件有没有有去抖,如果没有,在按键中断里控制流水灯,那么这个中断进入的次数一瞬间就很多次,这样的控制流水灯肯定不行。
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发表于 2016-11-22 11:11:55 | 显示全部楼层
你的程序要是只做按键控制LED,程序死循环一直在扫描按键的状态,来控制LED状态,这种情况有没有中断区别不大。但是比较大的程序,你按下按键时程序正干其他事呢,要是没有中断,芯片可能就接收不到按键按下的信息
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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:29:38 | 显示全部楼层

谢谢你
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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:30:56 | 显示全部楼层
ljz1987cj 发表于 2016-11-22 10:52
这要看你的按建硬件有没有有去抖,如果没有,在按键中断里控制流水灯,那么这个中断进入的次数一瞬间就很多 ...

按键有的是硬件消抖,有的是软件消抖,基本上按键都是需要消抖的。
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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:31:20 | 显示全部楼层
巴拉克 发表于 2016-11-22 11:11
你的程序要是只做按键控制LED,程序死循环一直在扫描按键的状态,来控制LED状态,这种情况有没有中断区别不 ...

嗯嗯,有道理。
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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:31:48 | 显示全部楼层
止天 发表于 2016-11-22 11:41
单独就说控制流水灯来说,没多大区别,因为cpu没有别的事情,

对,是这样的。
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 楼主| 发表于 2016-11-22 15:33:09 | 显示全部楼层
小陀螺爱炒蛋 发表于 2016-11-22 10:52
中断时一个CPU的灵魂,说到底中断产生的意义,是为了更好的,更及时地响应外部事件,当软件工程巨大的时候 ...

对是的,死循环很占用cpu
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