本帖最后由 solo 于 2016-1-11 12:53 编辑
图标或者图形是一种小型的为模式映射于屏幕产生的图像,一个位代表一个像素。我们一般会用工具把图片处理成十六进制数据,然后用单片机来读取并扫描到液晶上。
例如:
[mw_shl_code=c,true]unsigned char const ico_UpTriangle[] = //16x8,上三角形
{
0x00,0x02,0x00,0x0E,0x00,0x3E,0x00,0xFE,0x03,0xFE,0x0F,0xFE,0x3F,0xFE,0xFF,0xFE
};[/mw_shl_code]
很显然,只看这些数据啥也看不出来。
其实可以写成这样:
[mw_shl_code=c,true]unsigned char const ico_UpTriangle[] = //16x8,上三角形
{
________,______X_,
________,____XXX_,
________,__XXXXX_,
________,XXXXXXX_,
______XX,XXXXXXX_,
____XXXX,XXXXXXX_,
__XXXXXX,XXXXXXX_,
XXXXXXXX,XXXXXXX_
};[/mw_shl_code]
是不是这样就很直观,也便于修改呢。这个是通过宏替换实现,你只需要定义这些宏就可以实现,见附件。
宏是在编译器前处理的,不影响效率,也不占用程序空间。
如果你觉得上面的宏太长了还有一种定义的方法:
[mw_shl_code=c,true]#define X )*2+1
#define _ )*2
#define s ((((((((((((((((0 //用于创建16位宽的图形
unsigned char const ico_UpTriangle[] = //16x8,上三角形
{
s ______________X_,
s ____________XXX_,
s __________XXXXX_,
s ________XXXXXXX_,
s ______XXXXXXXXX_,
s ____XXXXXXXXXXX_,
s __XXXXXXXXXXXXX_,
s XXXXXXXXXXXXXXX_
};[/mw_shl_code]
注:出处《C专家编程》
此处的取模方式:行列扫描,从左到右,从上到下
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