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如果mian函数里面调的函数里面有return 0,会不会引起单片机复位

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发表于 2024-7-3 11:29:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如果mian函数里面调的函数里面有return 0,会不会引起单片机复位

如:
int main(void)
{
    uint8_t t;
    uint8_t len;
    uint16_t times = 0;

    sys_stm32_clock_init(336, 8, 2, 7);     /* 设置时钟,168Mhz */
    delay_init(168);                        /* 延时初始化 */

               
    led_init();                             /* 初始化LED */
    btim_timx_int_init(10 - 1, 8400 - 1); /* 84 000 000 / 84 00 = 10 000 10Khz的计数频率,计数5K次为500ms */
       
    while (1)
    {
        delay_ms(1);
         t++;
       if(t==200)
     {
      LED1=!LED1;
      t=0;
     led2flag=1;
     return 0;
     }       
       if(led2flag)
     {
         t2++;
           if(t2==200)
         {
          LED2=!LED2;
          t1=0;
         led2flag=0;
        return 0;
        }       

     }
               

}
这里执行到LED1翻转的时候就复位了,LED2永远也不会翻转
为什么会复位

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

主函数return并不会导致单片机复位,但是main函数会再次被执行。 /* Call the clock system intitialization function.*/ bl SystemInit /* Call static constructors */ bl __libc_init_array /* Call the application's entry point.*/ bl main bx lr 上面这段是从STM32启动文件的第93行开始,启动文件调用main函数,如果main函数退出就会运行bx lr。这时PC指针又会回到main函数入口再次执行。
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发表于 2024-7-3 11:29:19 | 显示全部楼层
主函数return并不会导致单片机复位,但是main函数会再次被执行。
/* Call the clock system intitialization function.*/
    bl  SystemInit
/* Call static constructors */
    bl __libc_init_array
/* Call the application's entry point.*/
        bl        main
        bx        lr
上面这段是从STM32启动文件的第93行开始,启动文件调用main函数,如果main函数退出就会运行bx lr。这时PC指针又会回到main函数入口再次执行。
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发表于 2024-7-3 12:52:05 | 显示全部楼层
没有看门狗不会
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 楼主| 发表于 2024-7-6 08:47:23 | 显示全部楼层
我程序加了看门狗,加看门狗会导致复位重启?
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 楼主| 发表于 2024-7-6 08:58:28 | 显示全部楼层
程序里面有看门狗程序
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