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[国产FPGA] 《ATK-DFPGL22G 之FPGA开发指南》第二十二章 RGB LCD彩条显示实验

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发表于 2023-11-21 17:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 正点原子运营 于 2023-11-21 17:13 编辑

第二十二章 RGB LCD彩条显示实验


1)实验平台:正点原子 ATK-DFPGL22G开发板

2) 章节摘自【正点原子】ATK-DFPGL22G之FPGA开发指南_V1.0


4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/fpga/zdyz-PGL22G.html

5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890

6)FPGA技术交流QQ群:435699340

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155537nfqovl2gg9faaol9.png

LCD是一种液晶显示屏,它采用薄膜晶体管(TFT)技术提升图像质量,如提高图像亮度和对比度等。相比于传统的CRT显示器,LCD有着轻薄、功耗低、无辐射、图像质量好等诸多优点,因此广泛应用于电视机、电脑显示器、手机等各种显示设备中。
本章包括以下几个部分:      
1.1          简介
1.2          实验任务
1.3          硬件设计
1.4          程序设计
1.5          下载验证

1.1 简介
LCD的全称是LiquidCrystal Display,即液晶显示屏,它显示的每个像素点都是由集成在液晶后面的薄膜晶体管独立驱动,因此LCD具有较高的响应速度以及较好的图像质量。正点原子推出的RGB-LCD液晶屏较多,7寸RGB-LCD屏的实物图如下图所示                        
image001.png
图 22.1.1 ATK-7’RGB接口液晶屏模块
液晶显示器是现在最常用到的显示器,手机、电脑、各种人机交互设备等基本都用到了LCD,最常见的就是手机和电脑显示器了。由于笔者不是LCD从业人员,对于LCD的具体原理不了解,百度百科对于 LCD的原理解释如下:
LCD的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃上设置 TFT(薄膜晶体管),上基板玻璃上设置彩色滤光片,通过TFT上的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向,从而达到控制每个像素点偏振光出射与否而达到显示目的。我们现在要在ATK-DFPGL22G开发板上使用LCD,所以不需要去研究LCD 的具体实现原理,我们只需要从使用的角度去关注 LCD 的几个重要点:

1、分辨率
提起LCD显示器,我们都会听到720P、1080P、2K或4K这样的字眼,这个就是LCD显示器分辨率。 LCD显示器都是由一个一个的像素点组成,像素点就类似一个灯(在OLED显示器中,像素点就是一个小灯),这个小灯是RGB灯,也就是由R(红色)、G(绿色)和B(蓝色)这三种颜色组成的,而RGB就是光的三原色。 1080P的意思就是一个LCD屏幕上的像素数量是1920*1080个,也就是这个屏幕一列1080个像素点,一共 1920列,如图 22.1.2所示:
image003.png
图 22.1.2 像素点排布
上图就是1080P显示器的像素示意图,X轴就是LCD显示器的横轴,Y轴就是显示器的竖轴。图中的小方块就是像素点,一共有1920*1080=2073600个像素点。左上角的A点是第一个像素点,右下角的C点就是最后一个像素点。2K就是2560*1440个像素点,4K是3840*2160个像素点。很明显,在LCD尺寸不变的情况下,分辨率越高越清晰。同样的,分辨率不变的情况下,LCD尺寸越小越清晰。比如我们常用的24寸显示器基本都是1080P的,而我们现在使用的5寸的手机基本也是1080P的,但是手机显示细腻程度就要比24寸的显示器要好很多!由此可见,LCD显示器的分辨率是一个很重要的参数,但是并不是分辨率越高的LCD就越好。衡量一款LCD的好坏,分辨率只是其中的一个参数,还有色彩还原程度、色彩偏离、亮度、可视角度、屏幕刷新率等其他参数。

2、像素格式
上面讲了,一个像素点就相当于一个RGB小灯,通过控制R、G、B这三种颜色的亮度就可以显示出各种各样的色彩。那该如何控制R、G、B这三种颜色的显示亮度呢?一般一个R、G、B这三部分分别使用8bit的数据,那么一个像素点就是8bit*3=24bit,也就是说一个像素点3个字节,这种像素格式称为 RGB888。当然常用的像素点格式还有RGB565,只需要两个字节,但在色彩鲜艳度上较差一些。我们ATK-DFPGL22G开发板上的RGB-LCD接口采用的RGB888的像素格式,共需要24位,每一位对应RGB的颜色分量如下图所示:
image005.png
图 22.1.3 RGB888数据格式
在图 22.1.3中,一个像素点占用3个字节,其中bit23~bit16是RED通道,bit15~bit8是GREEN通道,bit7~bit0是BLUE通道。所以红色对应的值就是24’hFF0000,蓝色对应的值就是24’h0000FF,绿色对应的值为24’h00FF00。通过调节R、G、B的比例可以产生其它的颜色,比如24’hFFFF00就是黄色,24’h000000就是黑色,24’hFFFFFF就是白色。大家可以打开电脑的“画图”工具,在里面使用调色板即可获取到想要的颜色对应的数值,如图 22.1.4所示:
image007.png
图 22.1.4 调色板颜色选取

3、LCD屏幕接口
LCD屏幕或者说显示器有很多种接口,比如在显示器上常见的VGA、HDMI、DP等等,ATK-DFPGL22G开发板支持RGB接口的LCD和HDMI接口的显示器。本章我们介绍的是RGB-LCD接口,RGB-LCD接口的信号线如下表所示:
QQ截图20231121170901.png
表 22.1.1 RGB数据线

表 22.1.1就是RGB-LCD的信号线,R[7:0]、G[7:0]和B[7:0]是24位数据,DE、VSYNC、HSYNC和PCLK是四个控制信号。
正点原子一共有五款RGB-LCD屏幕,型号分别为ATK-4342(4.3寸,480*272)、ATK-4384(4.3寸,800*480)、ATK-7084(7寸,800*480)、ATK-7016(7寸,1024*600)和ATK-1018(10.1寸,1280*800)。这里以ATK-7016这款屏幕为例讲解,ATK-7016的屏幕接口原理图如所示:
image009.png
图 22.1.5 RGB-LCD液晶屏幕接口
图中J1就是对外接口,是一个40PIN的FPC座(0.5mm间距),通过FPC线,可以连接到ATK-DFPGL22G开发板上面,从而实现和开发板的连接。该接口十分完善,采用RGB888格式,并支持触摸屏和背光控制。右侧的几个电阻,并不是都焊接的,而是可以用户自己选择。默认情况,R1和R6 焊接,设置LCD_LR和LCD_UD,控制LCD的扫描方向,是从左到右,从上到下(横屏看)。而LCD_R7/G7/B7 则用来设置LCD的ID,由于RGB-LCD没有读写寄存器,也就没有所谓的ID,这里我们通过在模块上面,控制R7/G7/B7的上/下拉,来自定义LCD模块的ID,帮助MCU判断当前LCD面板的分辨率和相关参数,以提高程序兼容性。这几个位的设置关系如表 22.1.2所示:
QQ截图20231121170920.png
表 22.1.2 RGB-LCD模块和ID对应关系

ATK-7016模块,就设置M2:M0 = 010即可。这样,我们在程序里面,读取LCD_R7/G7/B7,得到M0:M2 的值,从而判断RGB-LCD模块的型号,并执行不同的配置,即可实现不同LCD模块的兼容。

4、LCD时间参数
如果将LCD显示一帧图像的过程想象成绘画,那么在显示的过程中就是用一根“笔”在不同的像素点画上不同的颜色。这根笔按照从左至右、从上到下的顺序扫描每个像素点,并且在像素画上对应的颜色,当画到最后一个像素点的时候一幅图像就绘制好了。假如一个LCD的分辨率为1024*600,那么其扫描如图 22.1.6所示:
image011.png
图 22.1.6 LCD时间参数
结合图 22.1.6我们来看一下LCD是怎么扫描显示一帧图像的。一帧图像也是由一行一行组成的。HSYNC是水平同步信号,也叫做行同步信号,当产生此信号的话就表示开始显示新的一行了,所以此信号都是在图 22.1.6的最左边。VSYNC信号是垂直同步信号,也叫做帧同步信号,当产生此信号的话就表示开始显示新的一帧图像了,所以此信号在图 22.1.6的左上角。
在图 22.1.6可以看到有一圈“黑边”,真正有效的显示区域是中间的白色部分。那这一圈“黑边”是什么东西呢?这就要从显示器的“祖先”CRT显示器开始说起了,CRT显示器就是以前很常见的那种大屁股显示器,在2019年应该很少见了,如果在农村应该还是可以见到的。CRT显示器屁股后面是个电子枪,这个电子枪就是我们上面说的“画笔”,电子枪打出的电子撞击到屏幕上的荧光物质使其发光。只要控制电子枪从左到右扫完一行(也就是扫描一行),然后从上到下扫描完所有行,这样一帧图像就显示出来了。也就是说,显示一帧图像电子枪是按照‘Z’形在运动,当扫描速度很快的时候看起来就是一幅完成的画面了。
当显示完一行以后会发出HSYNC信号,此时电子枪就会关闭,然后迅速的移动到屏幕的左边,当 HSYNC信号结束以后就可以显示新的一行数据了,电子枪就会重新打开。在HSYNC信号结束到电子枪重新打开之间会插入一段延时,这段延时就是图 22.1.6中的HBP。当显示完一行以后就会关闭电子枪等待 HSYNC信号产生,关闭电子枪到HSYNC信号产生之间会插入一段延时,这段延时就是图 22.1.6中的HFP 信号。同理,当显示完一帧图像以后电子枪也会关闭,然后等到VSYNC信号产生,期间也会加入一段延时,这段延时就是图 22.1.6中的VFP。VSYNC信号产生,电子枪移动到左上角,当VSYNC信号结束以后电子枪重新打开,中间也会加入一段延时,这段延时就是图 22.1.6中的VBP。
HBP、HFP、VBP和VFP就是导致图 22.1.6中黑边的原因,但是这是CRT显示器存在黑边的原因,现在是LCD显示器,不需要电子枪了,那么为何还会有黑边呢?这是因为RGB-LCD屏幕内部是有一个IC 的,发送一行或者一帧数据给IC,IC是需要反应时间的。通过这段反应时间可以让IC识别到一行数据扫描完了,要换行了,或者一帧图像扫描完了,要开始下一帧图像显示了。因此,在LCD屏幕中继续存在HBP、HFP、VPB和VFP这四个参数的主要目的是为了锁定有效的像素数据。

5、RGB-LCD屏幕时序
上面介绍了LCD的时间参数,我们接下来看一下行显示对应的时序图,如图 22.1.7所示。
image013.png
图 22.1.7 LCD行显示时序
图 22.1.7就是RGB-LCD的行显示时序,我们来分析一下其中重要的几个参数:
HSYNC:行同步信号,当此信号有效的时候就表示开始显示新的一行数据,查阅所使用的LCD数据手册可以知道此信号是低电平有效还是高电平有效,图 22.1.7为低电平有效。
HSPW:行同步信号宽度,也就是HSYNC信号持续时间。HSYNC信号不是一个脉冲,而是需要持续一段时间才是有效的,单位为CLK。
HBP:行显示后沿(或后肩),单位是CLK。
HOZVAL:行有效显示区域,即显示一行数据所需的时间,假如屏幕分辨率为1024*600,那么HOZVAL 就是1024,单位为CLK。
HFP:行显示前沿(或前肩),单位是CLK。
当HSYNC信号发出以后,需要等待HSPW+HBP个CLK时间才会接收到真正有效的像素数据。当显示完一行数据以后需要等待HFP个CLK时间才能发出下一个HSYNC信号,所以显示一行所需要的时间就是:HSPW + HBP + HOZVAL + HFP。
一帧图像就是由很多个行组成的,RGB-LCD的帧显示时序如图 22.1.8所示:
image015.png
图 22.1.8 LCD帧显示时序
图 22.1.8就是RGB-LCD的帧显示时序,我们来分析一下其中重要的几个参数:
VSYNC:帧(场)同步信号,当此信号有效的时候就表示开始显示新的一帧数据,查阅所使用的LCD数据手册可以知道此信号是低电平有效还是高电平有效,图 22.1.8为低电平有效。
VSPW:帧同步信号宽度,也就是VSYNC信号持续时间,单位为1行的时间。
VBP:帧显示后沿(或后肩),单位为1行的时间。
LINE:帧有效显示区域,即显示一帧数据所需的时间,假如屏幕分辨率为1024*600,那么LINE就是600行的时间。
VFP:帧显示前沿(或前肩),单位为1行的时间。
显示一帧所需要的时间就是:VSPW+VBP+LINE+VFP个行时间,最终的计算公式:
T = (VSPW+VBP+LINE+VFP) * (HSPW + HBP +HOZVAL + HFP)
因此我们在配置一款RGB-LCD屏的时候需要知道这几个参数:HSPW(行同步)、HBP(行显示后沿)、HOZVAL(行有效显示区域)、HFP(行显示前沿)、VSPW(场同步)、VBP(场显示后沿)、LINE(场有效显示区域)和VFP(场显示后沿)。
RGB-LCD液晶屏一般有两种数据同步方式,一种是行场同步模式(HV Mode),另一种是数据使能同步模式(DE Mode)。当选择行场同步模式时,LCD接口的时序与VGA接口的时序图非常相似,只是参数不同,如图 22.1.7和图 22.1.8中的行同步信号(HSYNC)和场同步信号(VSYNC)作为数据的同步信号,此时数据使能信号(DE)必须为低电平。
当选择DE同步模式时,LCD的DE信号作为数据的有效信号,如图 22.1.7和图 22.1.8中的DE信号所示。只有同时扫描到帧有效显示区域和行有效显示区域时,DE信号才有效(高电平)。当选择DE同步模式时,此时行场同步信号VS和HS必须为高电平。
由于RGB-LCD液晶屏一般都支持DE模式,不是所有的RGB-LCD液晶屏都支持HV模式,因此本章我们采用DE同步的方式驱动LCD液晶屏。

6、像素时钟
像素时钟就是RGB-LCD的时钟信号,以ATK7016这款屏幕为例,显示一帧图像所需要的时钟数就是:
N(CLK)= (VSPW+VBP+LINE+VFP) * (HSPW + HBP + HOZVAL + HFP)
= (3 + 20 + 600 + 12) * (20 + 140 + 1024 +160) = 635 * 1344 = 853440
显示一帧图像需要853440个时钟数,那么显示60帧就是:853440 * 60 = 51206400≈51.2M,所以像素时钟就是51.2MHz。
当然我们在为RGB-LCD屏提供驱动时钟的时候,也可以不用严格按照60帧来进行计算。为了方便操作,我们可以给ATK7016模块输出一个50MHz的时钟,其刷新率是接近于60Hz的,同时也非常方便我们来编写代码。
为了方便大家查找LCD屏的时序参数,这里整理了不同分辨率的时序参数,如表 22.1.3所示:
QQ截图20231121171029.png
表 22.1.3 不同分辨率的LCD时序参数

1.2 实验任务
本节的实验任务是使用ATK-DFPGL22G开发板上的RGB-LCD接口,驱动RGB-LCD液晶屏(支持目前推出的所有RGB-LCD屏),并显示出彩条。

1.3 硬件设计
ATK-DFPGL22G开发板上RGB-LCD接口部分的原理图如下图所示。
image017.png
图 22.3.1 RGB TFTLCD接口原理图
从上图中可以看到,FPGA管脚输出的颜色数据位宽为24bit,数据格式为RGB888,即数据高8位表示红色,中间8位表示绿色,低8位表示蓝色。由于这24位数据不仅仅作为输出给LCD屏的颜色数据,同时LCD_R7、LCD_G7和LCD_B7也用来获取LCD屏的ID,因此这24位颜色数据对ATK-DFPGL22G开发板来说,是一个双向的引脚。
另外,RGB-LCD模块支持触摸功能,图中以字母T开头的5个信号(T_PEN、T_SCK等)与模块上的触摸芯片相连接。由于本次实验不涉及触摸功能的实现,因此这些信号并未用到。
本实验中,各端口信号的管脚分配如下表所示:
QQ截图20231121171139.png
QQ截图20231121171148.png
表 22.3.1 RGB-LCD彩条实验管脚分配

对应的fdc约束语句如下所示:
  1. define_attribute{p:lcd_rgb[23]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  2. define_attribute{p:lcd_rgb[23]} {PAP_IO_LOC} {C10}
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  4. define_attribute{p:lcd_rgb[23]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  5. define_attribute{p:lcd_rgb[23]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
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  9. define_attribute{p:lcd_rgb[22]} {PAP_IO_LOC} {C13}
  10. define_attribute{p:lcd_rgb[22]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  11. define_attribute{p:lcd_rgb[22]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  12. define_attribute{p:lcd_rgb[22]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  13. define_attribute{p:lcd_rgb[22]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
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  17. define_attribute{p:lcd_rgb[21]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  18. define_attribute{p:lcd_rgb[21]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  19. define_attribute{p:lcd_rgb[21]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
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  25. define_attribute{p:lcd_rgb[20]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
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  96. define_attribute{p:lcd_rgb[10]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  97. define_attribute{p:lcd_rgb[10]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
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  101. define_attribute{p:lcd_rgb[9]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  102. define_attribute{p:lcd_rgb[9]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  103. define_attribute{p:lcd_rgb[9]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  104. define_attribute{p:lcd_rgb[9]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  105. define_attribute{p:lcd_rgb[9]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  106. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  107. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_LOC} {B16}
  108. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  109. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  110. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  111. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  112. define_attribute{p:lcd_rgb[8]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  113. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  114. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_LOC} {A16}
  115. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  116. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  117. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  118. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  119. define_attribute{p:lcd_rgb[7]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  120. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  121. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_LOC} {C15}
  122. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  123. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  124. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  125. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  126. define_attribute{p:lcd_rgb[6]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  127. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  128. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_LOC} {D15}
  129. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  130. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  131. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  132. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  133. define_attribute{p:lcd_rgb[5]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  134. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  135. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_LOC} {B17}
  136. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  137. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  138. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  139. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  140. define_attribute{p:lcd_rgb[4]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  141. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  142. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_LOC} {A17}
  143. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  144. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  145. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  146. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  147. define_attribute{p:lcd_rgb[3]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  148. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  149. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_LOC} {F11}
  150. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  151. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  152. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  153. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  154. define_attribute{p:lcd_rgb[2]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  155. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  156. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_LOC} {G11}
  157. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  158. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  159. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  160. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  161. define_attribute{p:lcd_rgb[1]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  162. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_DIRECTION} {INOUT}
  163. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_LOC} {E15}
  164. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  165. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  166. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  167. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  168. define_attribute{p:lcd_rgb[0]} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  169. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  170. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_LOC} {C17}
  171. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  172. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  173. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  174. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  175. define_attribute{p:lcd_bl} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  176. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  177. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_LOC} {D18}
  178. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  179. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  180. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  181. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  182. define_attribute{p:lcd_de} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  183. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  184. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_LOC} {E18}
  185. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  186. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  187. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  188. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  189. define_attribute{p:lcd_hs} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  190. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  191. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_LOC} {E17}
  192. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  193. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  194. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  195. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  196. define_attribute{p:lcd_clk} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  197. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  198. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_LOC} {C18}
  199. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  200. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  201. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  202. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  203. define_attribute{p:lcd_rst} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  204. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_DIRECTION} {OUTPUT}
  205. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_LOC} {D17}
  206. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  207. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS33}
  208. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_DRIVE} {4}
  209. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_NONE} {TRUE}
  210. define_attribute{p:lcd_vs} {PAP_IO_SLEW} {SLOW}
  211. create_clock-name {sys_clk} [get_ports {sys_clk}] -period {20} -waveform {0.000 10.000}
  212. define_attribute{p:sys_clk} {PAP_IO_DIRECTION} {INPUT}
  213. define_attribute{p:sys_clk} {PAP_IO_LOC} {B5}
  214. define_attribute{p:sys_clk} {PAP_IO_VCCIO} {3.3}
  215. define_attribute{p:sys_clk} {PAP_IO_STANDARD} {LVTTL33}
  216. define_attribute{p:sys_clk} {PAP_IO_PULLUP} {TRUE}
  217. define_attribute{p:sys_rst_n} {PAP_IO_DIRECTION} {INPUT}
  218. define_attribute{p:sys_rst_n} {PAP_IO_LOC} {G5}
  219. define_attribute{p:sys_rst_n} {PAP_IO_VCCIO} {1.5}
  220. define_attribute{p:sys_rst_n} {PAP_IO_STANDARD} {LVCMOS15}
  221. define_attribute{p:sys_rst_n} {PAP_IO_UNUSED} {TRUE}
复制代码

1.4 程序设计
RGB-LCD输入时序包含三个要素:像素时钟、同步信号、以及图像数据,由此我们可以大致规划出系统结构如下图所示。其中,读取ID模块用于获取LCD屏的ID;由于不同分辨率的屏幕需要不同的驱动时钟,因此时钟分频模块根据LCD ID来输出不同频率的像素时钟;LCD显示模块负责产生液晶屏上显示的数据,即彩条数据;LCD驱动模块根据LCD屏的ID,输出不同参数的时序,来驱动LCD屏,并将输入的彩条数据显示到LCD屏上。
image020.png
图 22.4.1 系统框图
由系统框图可知,FPGA部分包括五个模块,顶层模块(lcd_rgb_colorbar)、读取ID模块(rd_id)、时钟分频模块(clk_div)、LCD显示模块(lcd_display)以及LCD驱动模块(lcd_driver)。其中在顶层模块中完成对其余模块的例化。
各模块端口及信号连接如下图所示:
image021.png
图 22.4.2 顶层模块原理图
读取ID模块(rd_id)在上电时将RGB双向数据总线设置为输入,来读取LCD屏的ID;时钟分频模块(clk_div)根据读取的ID来配置LCD的像素时钟;LCD驱动模块(lcd_driver)在像素时钟的驱动下输出数据使能信号用于数据同步,同时还输出像素点的纵横坐标,供LCD显示模块(lcd_display)调用,以绘制彩条图案。
  1. 1  module lcd_rgb_colorbar(
  2. 2       input               sys_clk,     //系统时钟
  3. 3       input               sys_rst_n,   //系统复位
  4. 4  
  5. 5       //RGB-LCD接口
  6. 6       output              lcd_de,      //LCD 数据使能信号
  7. 7       output              lcd_hs,      //LCD 行同步信号
  8. 8       output              lcd_vs,      //LCD 场同步信号
  9. 9       output              lcd_bl,      //LCD 背光控制信号
  10. 10      output               lcd_clk,     //LCD 像素时钟
  11. 11      inout        [23:0  lcd_rgb      //LCD RGB888颜色数据
  12. 12      );                                                     
  13. 13      
  14. 14 //wire define   
  15. 15 wire  [15:0  lcd_id    ;    //LCD屏ID
  16. 16 wire          lcd_pclk  ;    //LCD像素时钟
  17. 17               
  18. 18 wire  [10:0  pixel_xpos;    //当前像素点横坐标
  19. 19 wire  [10:0  pixel_ypos;    //当前像素点纵坐标
  20. 20 wire  [10:0  h_disp    ;    //LCD屏水平分辨率
  21. 21 wire  [10:0  v_disp    ;    //LCD屏垂直分辨率
  22. 22 wire  [23:0  pixel_data;    //像素数据
  23. 23 wire  [23:0  lcd_rgb_o ;    //输出的像素数据
  24. 24 wire  [23:0  lcd_rgb_i ;    //输入的像素数据
  25. 25
  26. 26 //*****************************************************
  27. 27 //**                    main code
  28. 28 //*****************************************************
  29. 29
  30. 30 //像素数据方向切换
  31. 31 assign lcd_rgb = lcd_de ?  lcd_rgb_o :  {24{1'bz}};
  32. 32 assign lcd_rgb_i = lcd_rgb;
  33. 33
  34. 34 //读LCD ID模块
  35. 35 rd_id u_rd_id(
  36. 36      .clk          (sys_clk  ),
  37. 37      .rst_n        (sys_rst_n),
  38. 38      .lcd_rgb      (lcd_rgb_i),
  39. 39      .lcd_id       (lcd_id   )
  40. 40      );   
  41. 41
  42. 42 //时钟分频模块   
  43. 43 clk_div u_clk_div(
  44. 44      .clk           (sys_clk  ),
  45. 45      .rst_n         (sys_rst_n),
  46. 46      .lcd_id        (lcd_id   ),
  47. 47      .lcd_pclk      (lcd_pclk )
  48. 48      );   
  49. 49
  50. 50 //LCD显示模块   
  51. 51 lcd_display u_lcd_display(
  52. 52      .lcd_pclk       (lcd_pclk  ),
  53. 53      .rst_n          (sys_rst_n ),
  54. 54      .pixel_xpos     (pixel_xpos),
  55. 55      .pixel_ypos     (pixel_ypos),
  56. 56      .h_disp         (h_disp    ),
  57. 57      .v_disp         (v_disp    ),
  58. 58      .pixel_data     (pixel_data)
  59. 59      );   
  60. 60
  61. 61 //LCD驱动模块
  62. 62 lcd_driver u_lcd_driver(
  63. 63      .lcd_pclk      (lcd_pclk  ),
  64. 64      .rst_n         (sys_rst_n ),
  65. 65      .lcd_id        (lcd_id    ),
  66. 66      .pixel_data    (pixel_data),
  67. 67      .pixel_xpos    (pixel_xpos),
  68. 68      .pixel_ypos    (pixel_ypos),
  69. 69      .h_disp        (h_disp    ),
  70. 70      .v_disp        (v_disp    ),
  71. 71
  72. 72      .lcd_de        (lcd_de    ),
  73. 73      .lcd_hs        (lcd_hs    ),
  74. 74      .lcd_vs        (lcd_vs    ),
  75. 75      .lcd_bl        (lcd_bl    ),
  76. 76      .lcd_clk       (lcd_clk   ),
  77. 77      .lcd_rgb       (lcd_rgb_o )
  78. 78      );
  79. 79
  80. 80 endmodule
复制代码
顶层模块主要完成对其他模块的例化。这里需要重点注意第31行代码,由于lcd_rgb是24位的双向引脚,所以这里对双向引脚的方向做一个切换。当lcd_de信号为高电平时,此时输出的像素数据有效,将lcd_rgb的引脚方向切换成输出,并将LCD驱动模块输出的lcd_rgb_o(像素数据)连接至lcd_rgb引脚;当lcd_de信号为低电平时,此时输出的像素数据无效,将lcd_rgb的引脚方向切换成输入。代码中将高阻状态“Z”赋值给lcd_rgb的引脚,表示此时lcd_rgb的引脚电平由外围电路决定,此时可以读取lcd_rgb的引脚电平,从而获取到LCD屏的ID。
读取ID模块的代码如下:
  1. 1   module rd_id(
  2. 2       input                   clk    ,    //时钟
  3. 3       input                  rst_n  ,    //复位,低电平有效
  4. 4       input           [23:0]  lcd_rgb,    //RGB-LCD像素数据,用于读取ID
  5. 5       output   reg    [15:0]  lcd_id     //LCD屏ID
  6. 6       );
  7. 7   
  8. 8   //reg define
  9. 9   reg            rd_flag;                 //读ID标志
  10. 10  
  11. 11  //*****************************************************
  12. 12  //**                    main code
  13. 13  //*****************************************************
  14. 14  
  15. 15  //获取LCD ID   M2:B7  M1:G7 M0:R7
  16. 16  always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
  17. 17      if(!rst_n) begin
  18. 18          rd_flag <= 1'b0;
  19. 19          lcd_id <= 16'd0;
  20. 20      end   
  21. 21      else begin
  22. 22          if(rd_flag == 1'b0) begin
  23. 23              rd_flag <= 1'b1;
  24. 24              case({lcd_rgb[7],lcd_rgb[15],lcd_rgb[23]})
  25. 25                  3'b000 :lcd_id <= 16'h4342;    //4.3'RGB-LCD  RES:480x272
  26. 26                  3'b001 :lcd_id <= 16'h7084;    //7'   RGB-LCD RES:800x480
  27. 27                  3'b010 :lcd_id <= 16'h7016;    //7'   RGB-LCD RES:1024x600
  28. 28                  3'b100 :lcd_id <= 16'h4384;    //4.3'RGB-LCD  RES:800x480
  29. 29                  3'b101 :lcd_id <= 16'h1018;    //10'  RGB-LCD RES:1280x800
  30. 30                  default :lcd_id <= 16'd0;
  31. 31              endcase   
  32. 32          end
  33. 33      end   
  34. 34  end
  35. 35  
  36. 36  endmodule
复制代码
读取ID模块根据输入的lcd_rgb值来寄存LCD屏的ID。lcd_rgb[7](B7)、lcd_rgb[15](G7)和lcd_rgb[23](R7)分别对应M2、M1和M0。尽管在顶层模块中,双向引脚lcd_rgb会根据lcd_de信号的高低电平来频繁的切换方向,但本模块实际上只在上电后获取了一次ID,通过rd_flag作为标志。当rd_flag等于0时,获取一次ID,并将rd_flag赋值为1;而当rd_flag等于1时,不再获取LCD屏的ID。
除此之外,为了方便将LCD的ID和分辨率对应起来,这里对M2、M1和M0的值做了一个译码,如3’b000译码成16’h4342,表示当前连接的是4.3寸屏,分辨率为480*272。其它ID的译码请参考注释。
分频模块的代码如下:
  1. 1  module clk_div(
  2. 2       input              clk,          //50Mhz
  3. 3       input              rst_n,
  4. 4       input       [15:0  lcd_id,
  5. 5       output  reg        lcd_pclk
  6. 6       );
  7. 7  
  8. 8  reg          clk_25m;
  9. 9  reg          clk_12_5m;
  10. 10 reg          div_4_cnt;
  11. 11
  12. 12 //时钟2分频 输出25MHz时钟
  13. 13 always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
  14. 14      if(!rst_n)
  15. 15          clk_25m <= 1'b0;
  16. 16      else
  17. 17          clk_25m <= ~clk_25m;
  18. 18 end
  19. 19
  20. 20 //时钟4分频 输出12.5MHz时钟
  21. 21 always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
  22. 22      if(!rst_n) begin
  23. 23          div_4_cnt <= 1'b0;
  24. 24          clk_12_5m <= 1'b0;
  25. 25      end   
  26. 26      else begin
  27. 27          div_4_cnt <= div_4_cnt + 1'b1;
  28. 28          if(div_4_cnt == 1'b1)
  29. 29              clk_12_5m <= ~clk_12_5m;
  30. 30      end        
  31. 31 end
  32. 32
  33. 33 always @(*) begin
  34. 34      case(lcd_id)
  35. 35          16'h4342 : lcd_pclk = clk_12_5m;
  36. 36          16'h7084 : lcd_pclk = clk_25m;      
  37. 37          16'h7016 : lcd_pclk = clk;
  38. 38          16'h4384 : lcd_pclk = clk_25m;
  39. 39          16'h1018 : lcd_pclk = clk;
  40. 40          default :  lcd_pclk = 1'b0;
  41. 41      endcase      
  42. 42 end
  43. 43
  44. 44 endmodule
复制代码
分频模块根据输入的LCD ID对50Mhz时钟进行分频。由于不同分辨率的LCD屏需要的像素时钟频率不一样,因此分频模块根据输入的LCD ID,来输出不同频率的像素时钟lcd_pclk。需要说明的是,我们在本章简介部分向大家列出了一张表,表格里记录了不同分辨率的屏幕所需的像素时钟频率,为了方便编写分频的代码,我们这里没有严格按照表格里所要求的时钟频率进行输出,而是输出接近于表格所要求的时钟频率。例如10.1寸屏,分辨率1280*800,如果刷新率为60Hz的话,需要输出70Mhz的像素时钟,这个时钟频率是无法通过编写代码的方式来得到,而是必须使例化时钟模块MMCM/PLL IP核来得到。因此,对于分辨率为1280*800的10.1寸屏幕来说,我们输出的是50Mhz的像素时钟,当然大家使用的是10.1寸屏幕,也可以通过例化时钟模块的方式,来输出一个70Mhz的像素时钟。
分频模块通过两个always语句,分别进行2分频和4分频,得到一个25Mhz的时钟和一个12.5Mhz的时钟,如代码中第12行至第31行代码所示。下面我们介绍下如何对输入的时钟进行四分频,也就是50Mhz的时钟四分频后,得到一个12.5Mhz的时钟,其实只需要分频后时钟的周期时原时钟的四倍即可,四分频的波形图如下图所示:
image023.png
图 22.4.3 时钟四分频
上图中的div_4_cnt用于对系统时钟进行计数,四分频计数器只需要一位位宽,即0和1之间跳变。clk_12_5m高电平和低电平分别占用了两个时钟周期,共占用四个时钟周期,sys_clk的时钟频率为50Mhz,周期为20ns,因此clk_12_5m的时钟周期为80ns,时钟频率为12.5Mhz。
在代码的第33行至第42行,通过组合逻辑根据LCD屏的ID选择输出不同频率的像素时钟。
LCD驱动模块的代码如下:
  1. 1   module lcd_driver(
  2. 2        input               lcd_pclk,    //时钟
  3. 3        input               rst_n,       //复位,低电平有效
  4. 4        input        [15:0  lcd_id,      //LCD屏ID
  5. 5        input        [23:0  pixel_data,  //像素数据
  6. 6        output       [10:0  pixel_xpos,  //当前像素点横坐标
  7. 7        output       [10:0  pixel_ypos,  //当前像素点纵坐标   
  8. 8        output  reg  [10:0  h_disp,      //LCD屏水平分辨率
  9. 9        output  reg  [10:0  v_disp,      //LCD屏垂直分辨率   
  10. 10       //RGB-LCD接口
  11. 11       output              lcd_de,      //LCD 数据使能信号
  12. 12       output              lcd_hs,      //LCD 行同步信号
  13. 13       output              lcd_vs,      //LCD 场同步信号
  14. 14       output              lcd_bl,      //LCD 背光控制信号
  15. 15       output              lcd_clk,     //LCD像素时钟
  16. 16       output       [23:0  lcd_rgb      //LCD RGB888颜色数据
  17. 17       );
  18. 18  
  19. 19  //parameter define  
  20. 20  // 4.3' 480*272
  21. 21  parameter  H_SYNC_4342  =  11'd41;     //行同步
  22. 22  parameter  H_BACK_4342  =  11'd2;      //行显示后沿
  23. 23  parameter  H_DISP_4342  =  11'd480;    //行有效数据
  24. 24  parameter  H_FRONT_4342 =  11'd2;      //行显示前沿
  25. 25  parameter  H_TOTAL_4342 =  11'd525;    //行扫描周期
  26. 26      
  27. 27  parameter  V_SYNC_4342  =  11'd10;     //场同步
  28. 28  parameter  V_BACK_4342  =  11'd2;      //场显示后沿
  29. 29  parameter  V_DISP_4342  =  11'd272;    //场有效数据
  30. 30  parameter  V_FRONT_4342 =  11'd2;      //场显示前沿
  31. 31  parameter  V_TOTAL_4342 =  11'd286;    //场扫描周期
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代码较长,省略部分源代码……
  1. 85  //reg define
  2. 86  reg  [10:0 h_sync ;
  3. 87  reg  [10:0 h_back ;
  4. 88  reg  [10:0 h_total;
  5. 89  reg  [10:0 v_sync ;
  6. 90  reg  [10:0 v_back ;
  7. 91  reg  [10:0 v_total;
  8. 92  reg  [10:0 h_cnt  ;
  9. 93  reg  [10:0 v_cnt  ;
  10. 94  
  11. 95  //wire define   
  12. 96  wire        lcd_en;
  13. 97  wire        data_req;
  14. 98  
  15. 99  //*****************************************************
  16. 100 //**                    main code
  17. 101 //*****************************************************
  18. 102
  19. 103 //RGB-LCD 采用DE模式时,行场同步信号需要拉高
  20. 104 assign  lcd_hs = 1'b1;        //LCD行同步信号
  21. 105 assign  lcd_vs = 1'b1;        //LCD场同步信号
  22. 106
  23. 107 assign  lcd_bl = 1'b1;        //LCD背光控制信号  
  24. 108 assign  lcd_clk = lcd_pclk;   //LCD像素时钟
  25. 109 assign  lcd_de = lcd_en;      //LCD数据有效信号
  26. 110
  27. 111 //使能RGB888数据输出
  28. 112 assign  lcd_en = ((h_cnt >= h_sync + h_back) && (h_cnt < h_sync + h_back + h_disp)
  29. 113                    && (v_cnt >= v_sync + v_back) && (v_cnt < v_sync + v_back + v_disp))
  30. 114                    ? 1'b1 : 1'b0;
  31. 115
  32. 116 //请求像素点颜色数据输入  
  33. 117 assign data_req = ((h_cnt>=h_sync + h_back - 1'b1) && (h_cnt < h_sync + h_back + h_disp -1'b1)
  34. 118                    && (v_cnt >= v_sync + v_back) && (v_cnt < v_sync + v_back + v_disp))
  35. 119                    ? 1'b1 : 1'b0;
  36. 120
  37. 121 //像素点坐标
  38. 122 assign pixel_xpos = data_req ? (h_cnt - (h_sync + h_back - 1'b1)) : 11'd0;
  39. 123 assign pixel_ypos = data_req ? (v_cnt - (v_sync + v_back - 1'b1)) : 11'd0;
  40. 124
  41. 125 //RGB888数据输出
  42. 126 assign lcd_rgb = lcd_en ? pixel_data : 24'd0;
  43. 127
  44. 128 //行场时序参数
  45. 129 always @(*) begin
  46. 130      case(lcd_id)
  47. 131          16'h4342 : begin
  48. 132              h_sync  = H_SYNC_4342;
  49. 133              h_back  = H_BACK_4342;
  50. 134              h_disp  = H_DISP_4342;
  51. 135              h_total = H_TOTAL_4342;
  52. 136              v_sync  = V_SYNC_4342;
  53. 137              v_back  = V_BACK_4342;
  54. 138              v_disp  = V_DISP_4342;
  55. 139              v_total = V_TOTAL_4342;            
  56. 140          end
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代码较长,省略部分源代码……
  1. 191      endcase
  2. 192 end
  3. 193
  4. 194 //行计数器对像素时钟计数
  5. 195 always@ (posedge lcd_pclk or negedge rst_n) begin
  6. 196      if(!rst_n)
  7. 197          h_cnt <= 11'd0;
  8. 198      else begin
  9. 199          if(h_cnt == h_total -1'b1)
  10. 200              h_cnt <= 11'd0;
  11. 201          else
  12. 202              h_cnt <= h_cnt + 1'b1;           
  13. 203      end
  14. 204 end
  15. 205
  16. 206 //场计数器对行计数
  17. 207 always@ (posedge lcd_pclk or negedge rst_n) begin
  18. 208      if(!rst_n)
  19. 209          v_cnt <= 11'd0;
  20. 210      else begin
  21. 211          if(h_cnt == h_total -1'b1) begin
  22. 212              if(v_cnt == v_total -1'b1)
  23. 213                  v_cnt <= 11'd0;
  24. 214              else
  25. 215                  v_cnt <= v_cnt + 1'b1;   
  26. 216          end
  27. 217      end   
  28. 218 end
  29. 219
  30. 220 endmodule
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由本章简介部分可知,在DE模式下,液晶显示屏的同步信号DE对应的是帧和行同时有效的区域段。程序第20行至第83行代码,根据不同分辨率的屏幕做了不同参数的定义,参数的值参考了本章的表 22.1.3。程序第128至192行则根据LCD屏的ID选择不同的时序参数。
程序第103至109行是LCD驱动模块输出的液晶屏控制信号。其中lcd_bl为液晶屏背光控制端口,可以利用该端口输出一个频率在200Hz~1kHz范围之内的PWM(脉冲宽度调制)信号,通过调整PWM信号的占空比来调节液晶屏的显示亮度。这里我们对lcd_bl作简单处理,将其直接赋值为1,此时液晶屏亮度最高。分频模块输出的lcd_pclk直接赋值给LCD屏的lcd_clk(像素时钟)引脚,为RGB-LCD屏提供驱动时钟。另外由于我们采用DE同步模式驱动RGB-LCD屏,输出给LCD的数据使能信号lcd_de在图像数据有效时拉高,因此可以将模块内部的lcd_en信号直接赋值给lcd_de。另外在DE模式下,需要将输出给LCD的行场同步信号lcd_hs、lcd_vs拉高。
程序第194至204行通过行计数器h_cnt对像素时钟计数,计满一个行扫描周期后清零并重新开始计数。程序第206至218行通过场计数器v_cnt对行进行计数,即扫描完一行后v_cnt加1,计满一个场扫描周期后清零并重新开始计数。
将行场计数器的值与LCD时序中的参数作比较,我们就可以判断DE信号何时有效,以及何时输出RGB888格式的图像数据(第111~114行和第126行)。程序第116至123行输出当前像素点的横纵坐标值,由于坐标输出后下一个时钟周期才能接收到像素点的颜色数据,因此数据请求信号data_req比数据输出使能信号lcd_en提前一个时钟周期。
LCD显示模块的代码如下:
  1. 1  module lcd_display(
  2. 2       input               lcd_pclk,    //时钟
  3. 3       input               rst_n,       //复位,低电平有效
  4. 4       input        [10:0  pixel_xpos,  //当前像素点横坐标
  5. 5       input        [10:0  pixel_ypos,  //当前像素点纵坐标  
  6. 6       input        [10:0  h_disp,      //LCD屏水平分辨率
  7. 7       input        [10:0  v_disp,      //LCD屏垂直分辨率      
  8. 8       output  reg  [23:0 pixel_data   //像素数据
  9. 9       );
  10. 10
  11. 11 //parameter define  
  12. 12 parameter WHITE = 24'hFFFFFF;  //白色
  13. 13 parameter BLACK = 24'h000000;  //黑色
  14. 14 parameter RED   =24'hFF0000;  //红色
  15. 15 parameter GREEN = 24'h00FF00;  //绿色
  16. 16 parameter BLUE  = 24'h0000FF;  //蓝色
  17. 17
  18. 18 //根据当前像素点坐标指定当前像素点颜色数据,在屏幕上显示彩条
  19. 19 always @(posedge lcd_pclk or negedge rst_n) begin
  20. 20      if(!rst_n)
  21. 21          pixel_data <= BLACK;
  22. 22      else begin
  23. 23          if((pixel_xpos >= 11'd0) && (pixel_xpos < h_disp/5*1))
  24. 24              pixel_data <= WHITE;
  25. 25          else if((pixel_xpos >= h_disp/5*1) && (pixel_xpos < h_disp/5*2))   
  26. 26              pixel_data <= BLACK;
  27. 27          else if((pixel_xpos >= h_disp/5*2) && (pixel_xpos < h_disp/5*3))   
  28. 28              pixel_data <= RED;   
  29. 29          else if((pixel_xpos >= h_disp/5*3) && (pixel_xpos < h_disp/5*4))   
  30. 30              pixel_data <= GREEN;               
  31. 31          else
  32. 32              pixel_data <= BLUE;      
  33. 33      end   
  34. 34 end
  35. 35   
  36. 36 endmodule
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LCD显示模块将屏幕显示区域按照横坐标划分为五列等宽的区域,通过判断像素点的横坐标所在的区域,给像素点赋以不同的颜色值,从而实现彩条显示。
下图为RGB-LCD彩条程序显示一行图像时仿真抓取的波形图,图中包含了一个完整的行扫描周期,其中的有效图像区域被划分为五个不同的区域,不同区域的像素点颜色各不相同。
image025.png
图 22.4.4 仿真波形图
1.5 下载验证
首先将FPC排线一端与RGB-LCD模块上的J1接口连接,另一端与ATK-DFPGL22G开发板上的RGB -LCD接口连接。连接时,先掀开FPC连接器上的黑色翻盖,将FPC排线蓝色面朝上插入连接器,最后将黑色翻盖压下以固定FPC排线,如图 22.5.1和图 22.5.2所示。
image028.png
图 22.5.1 正点原子RGBLCD模块FPC连接器
image029.png
图 22.5.2开发板连接RGB-LCD液晶屏
接下来分别连接JTAG接口和电源线,并打开电源开关。
最后将下载器一端连电脑,另一端与开发板上的JTAG端口连接,连接电源线并打开电源开关。
接下来我们下载程序,验证RGB-LCD彩条显示功能。下载完成后观察RGB-LCD模块显示的图案如下图所示,说明RGB-LCD彩条显示程序下载验证成功。
image032.jpg
图 22.5.3 RGB-LCD彩条显示
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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