本帖最后由 正点原子运营 于 2023-11-13 18:11 编辑
第十五章 IO扩展模块实验
1)实验平台:正点原子 ATK-DFPGL22G开发板
2) 章节摘自【正点原子】ATK-DFPGL22G之FPGA开发指南_V1.0
6)FPGA技术交流QQ群:435699340
随着时间的推进,正点原子的FPGA开发板款式越来越多,外设也越来越丰富,从简单的按键流水灯到复杂的光口网口,基本上可以说是满足了广大FPGA工程师的学习和项目开发。但是在实际项目开发的过程中往往会出现一些按键、LED灯、数码管、拨码开关等基础器件不够用的情况,为此我们正点原子特地推出了IO扩展模块,这个模块旨在帮助大家丰富按键、LED灯、数码管、拨码开关等基础器件,方便大家灵活开发实际项目。 本章包括以下几个部分: 1.1简介 1.2实验任务 1.3硬件设计 1.4软件设计 1.5下载验证
1.1 简介 正点原子推出的IO扩展板包含了8个LED、一个x8的拨码开关、四个八段数码管和一个4x4的矩阵键盘。八颗LED可以使用FPGA单独控制也可以配合拨码开关去使用,当然拨码开关也可以用来控制其他外设。四个八段数码管同样可以使用FPGA单独控制,当开发板上的数码管不够用的时候就可以使用IO扩展板去代替。最后就是4x4的矩阵键盘了,共16个按键可以提供非常灵活的按键控制,当开发板上的按键不够用的时候就可以使用IO扩展板去提供一个额外的按键控制。
1.2 实验任务 本节实验任务是通过拨码开关控制IO扩展板上的LED灯亮灭,然后将矩阵键盘的按键编号显示在数码管上。
1.3 硬件设计 IO 扩展板模块的原理图如下所示: 由上图可知,IO扩展口模块的8颗LED灯是共阴极接法,其8个阳极全部引出,可以通过FPGA(其 他单片机类芯片也可)对这八颗LED灯进行控制。拨码开关(Switch)也是共阴极接法,开关另一端全部上拉,当拨码开关断开时SW0~SW7全部是高电平,当拨码开关合上则SW0~SW7全部是低电平。我们可以使用拨码开关去控制一些其他外设,比如本节实验我们就可以使用拨码开关去控制8颗LED灯。数码管大家就很熟悉了,IO扩展模块的4个八段数码管的位选同样是共阴极接法,引出位选信号和段选信号可以使用FPGA对其进行控制。
矩阵键盘是由16个按键组成的矩阵,分为四行四列,其中四行全部是3.3V上拉,四列全部将端口引出,这8个端口(四行四列8个端口)全部可以连接到FPGA上,可以通过FPGA对矩阵键盘进行行列扫描,判断出是哪一个按键被按下。如果想要看懂矩阵键盘的扫描代码就要先吃透矩阵键盘的硬件设计,矩阵键盘的行扫描信号全部3.3V上拉,并且行列信号(四个行信号四个列信号)是全部接到FPGA引脚上的,我们要想检测具体哪个按键被按下只要扫描它的行列序号就可以。矩阵键盘的按键编号是按照从左往右的顺序编码的,例如第0行第0列的按键编号就是“0”(编号从0开始),第0行第1列的按键编号就是“1”,依次类推矩阵16个按键编号就是0~15,每一个编号都有自已唯一对应的行列号。那怎么得到这个行列号呢?这里我们就以按键6(对应的行列号为第一行第二列,对应扩展板上的KEY7)按下为例给大家讲解,首先按键没被按下之前所有的行端口(key_row [3:0])因为上拉的关系全为高电平,此时我们让所有与列端口相连的FPGA IO输出低电平(也就是key_col [3:0]等于4'b0000),这样当按键6被按下时,行端口1(key_row [1])会因为与列端口2(key_col[2])导通(按键闭合)而由原本的上拉高电平变成低电平,这样行端口就被检测出来了,哪一行端口电平变成低电平就说明按键就在哪一行。
接下来我们再来扫描列端口,按键按下之前四个列端口全部输出为低电平,按键按下后先扫列端口0(第一列)。我们将列端口0保持低电平,列端口1~3全部拉高(也就是key_col [3:0]等于4'b1110)看行端口(key_row [3:0])的值是否发生变化(行端口1是否由低电平恢复成高电平即key_row[3:0]是否等于 4'b1111),如果没有变化则说明按键的列序号就是0,如果发生变化了说明按键不在列端口0的位置(第一列),因为只有当列端口为低电平时才能拉低其对应行端口为低电平,否则行端口会恢复成高电平,那么我们就继续扫描下一列,将列端口1(第二列)置0,其他端口置1,看行端口电平是否变化(即判断key_row[3:0]是否恢复成4'b1111),如果不变化说明被按下的按键对应列序号就是1,反之则不是,我们继续扫描下一列,直到找到对应列为止。采用这种扫描的方法就可以找到被按下按键的具体行列位置了,就可以找到对应编号,我们把这个编号传递给数码管模块,让数码管把编号显示出来。
最后就是一排20x2的排母了,我们所有的端口都是连接到这个排母上的,大家在使用IO扩展板的时候可以将排母插到正点原子FPGA开发板的扩展口上去,这样每个端口就可以和FPGA IO引脚相连了。
IO扩展板实物图如下图所示: 本实验中,IO扩展板管脚分配如下表所示。
由于对应的FDC约束语句太长,所以这边省略了对应的约束语句,FDC文件存放在该例程文件下的prj文件夹中,如有需求可以从该路径获取。
1.4 程序设计 根据实验任务,我们画出程序框图,整个程序框架由三个子模块构成,第一个模块是矩阵键盘扫描模块,通过行列扫描检测按键的按下情况,并将按下的那个按键编号传递给数码管模块。数码管模块会把按键的编号显示在数码管上。拨码开关模块其实是和LED模块连在一起的,在代码中我们会直接把拨码开关的值赋给LED灯,因此当拨码开关断开swi端口被上拉,LED灯点亮,反之LED灯熄灭。系统框图如下图所示: 各模块端口及信号连接如下图所示: 由上图可知,FPGA部分包括四个模块,顶层模块(top_matrix_keyboard)、矩阵键盘扫描模块(key_4x4)、数码管显示模块(seg_led)、拨码开关控制led灯模块(swi_led)。在顶层模块中完成对其它三个模块的例化,并实现各模块之间的信号传递。 1)顶层模块(top_matrix_keyboard):顶层模块主要是对其它三个子模块进行例化,实现子模块间的信号连接。
2)矩阵键盘扫描模块(key_4x4):矩阵键盘扫描模块主要是对IO扩展板上的矩阵键盘进行行列扫描, 定位出哪一个按键被按下并将其对应的编号传递给数码管显示模块。
3)数码管显示模块(seg_led):接收矩阵键盘扫描模块(key_4x4)传递出的按键编号值并将数据显示出来。
4)拨码开关模块(swi_led):主要检测拨码开关的开合状态,并将状态值赋给led灯控制led灯的亮灭。
顶层模块的代码如下: - <font face="Tahoma" size="3">1 module top_matrix_keyboard(
- 2 input sys_clk ,
- 3 input sys_rst_n ,
- 4 input [3:0 key_row ,
- 5 input [7:0 swi ,
- 6 output [3:0 key_col ,
- 7 output [3:0 sel_t ,
- 8 output [7:0 seg_led_t ,
- 9 output [7:0 led
- 10
- 11 );
- 12
- 13 //wire define
- 14 wire [3:0 key_value ;
- 15 wire key_flag ;
- 16
- 17 //*****************************************************
- 18 //** main code
- 19 //*****************************************************
- 20
- 21 //矩阵键盘扫描模块
- 22 key_4x4 u_key_4x4(
- 23 .sys_clk (sys_clk ),
- 24 .sys_rst_n (sys_rst_n),
- 25 .key_row (key_row ),
- 26 .key_col (key_col ),
- 27 .key_value (key_value),
- 28 .key_flag (key_flag )
- 29 );
- 30
- 31 //数码管显示模块
- 32 seg_led u_seg_led(
- 33 .clk (sys_clk ),
- 34 .rst_n (sys_rst_n),
- 35 .key_value (key_value),
- 36 .key_flag (key_flag ),
- 37 .sel_t (sel_t ),
- 38 .seg_led_t (seg_led_t)
- 39 );
- 40
- 41 //拨码开关模块
- 42 swi_led u_swi_led(
- 43 .clk (sys_clk ),
- 44 .rst_n (sys_rst_n),
- 45 .swi (swi ),
- 46 .led (led )
- 47 );
- 48 endmodule</font>
复制代码 顶层模块主要就是例化三个子模块,在这里就不作过多介绍了,下面我们直接开始看矩阵键盘扫描模块,矩阵键盘扫描模块的代码如下:通过之前硬件设计我们已经了解了矩阵按键扫描原理,然后结合我们上面所写的代码可以进行分析,代码第24~52行是按键消抖模块,就是将按键的值先打一拍(key_reg<= key_row),然后检测当前时钟下按键的状态和上一个时钟的状态是否一致,如果不一致则将计数器delay_cnt赋初值20ms,如果一致则计数器从初值开始作减法计数,直到计数器计数到“1”,说明按键的状态一直稳定了20ms,此时我们认为是一次有效的按键触发,这时我们就可以拉高消抖完成标志key_flag_row(注意只拉高一个时钟)。
代码第53~68行是进行一个延迟打拍的操作,主要是为了让行扫描和列扫描在状态机中能够抓取到一个更加稳定状态。
代码第70~137行就是实现整个按键扫描的过程,它算一个简单的状态机,共有6个状态,其中状态0~4就是判断按键具体在哪一列,主要就是改变输出key_col[3:0]的值,看key_row[3:0]是否等于4'b1111,只要key_row[3:0]不等于4'b1111就说明一定有按键按下,然后再看列端口的值,四个列端口只保留一个端口为低电平,其余都为高电平,这样只有当被按下的按键刚好处于列端口为低电平的位置时key_row[3:0]才能不等于4'b1111,因为按键闭合会使行端口上拉3.3V与列端口低电平导通,行端口的值被下拉成0,否则行端口会一直处于上拉状态即key_row[3:0]等于4'b1111。按照这个原理我们就把被按下的按键行列位置找到了,接下来就进入状态5将行列值寄存下来。
最后代码139~165行会根据行列值把按键的编号翻译出来,然后传递给数码管模块去显示。
数码管显示模块(seg_led)的代码,如下所示: - 1 m<font size="3">odule seg_led(</font>
- 2 input clk ,
- 3 input rst_n ,
- 4 input [3:0 key_value ,
- 5 input key_flag ,
- 6 output [3:0 sel_t ,
- 7 output [7:0 seg_led_t
- 8 );
- 9
- 10 //reg define
- 11 reg [3:0 sel ;
- 12 reg [7:0 seg_led;
- 13
- 14 //*****************************************************
- 15 //** main code
- 16 //*****************************************************
- 17
- 18 assign sel_t = ~sel ;//共阴极接法这里取反,如果共阳极这里就不取反
- 19 assign seg_led_t = ~seg_led;//共阴极接法这里取反,如果共阳极这里就不取反
- 20
- 21 always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
- 22 if(!rst_n)
- 23 sel <= 4'b1111;
- 24 else if(key_flag)
- 25 sel <= 4'b0000;
- 26 else
- 27 sel <= 4'b1111;
- 28 end
- 29
- 30 always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
- 31 if(rst_n==1'b0)
- 32 seg_led <= 8'b0;
- 33 else if (key_flag)begin
- 34 case (key_value)
- 35 4'd0 : seg_led <= 8'b01000000;
- 36 4'd1 : seg_led <= 8'b01111001;
- 37 4'd2 : seg_led <= 8'b00100100;
- 38 4'd3 : seg_led <= 8'b00110000;
- 39 4'd4 : seg_led <= 8'b00011001;
- 40 4'd5 : seg_led <= 8'b00010010;
- 41 4'd6 : seg_led <= 8'b00000010;
- 42 4'd7 : seg_led <= 8'b01111000;
- 43 4'd8 : seg_led <= 8'b00000000;
- 44 4'd9 : seg_led <= 8'b00010000;
- 45 4'd10: seg_led <= 8'b00011000;
- 46 4'd11: seg_led <= 8'b00000011;
- 47 4'd12: seg_led <= 8'b01000110;
- 48 4'd13: seg_led <= 8'b00100001;
- 49 4'd14: seg_led <= 8'b00000110;
- 50 4'd15: seg_led <= 8'b00001110;
- 51 default:
- 52 seg_led <= 8'b1111_1111;
- 53 endcase
- 54 end
- 55 else
- 56 seg_led <= 8'b1111_1111;
- 57 end
- 58
- 59 endmodule
复制代码数码管模块的代码是使用静态数码管来显示矩阵按键的编号的,因此四个数码管显示的数字都一样。代码21~28行是控制数码管的位选信号,因为IO扩展模块的数码管是共阴极接法,所以是高电平点亮数码管,因此在代码的第18行和第19行我们做了一个阴阳极转换,如果大家拿到的是共阴极接法的数码管就可以直接使用本节实验代码,如果是共阳极大家就可以将代码第18行和第19行的取反运算去掉就行。从代码中可以看到当按键按下后标志位key_flag就会拉高,此时我们位选信号全部选中,如果按键没有按下即key_flag的值为低电平,则放开所有位选信号。接下来再看代码30~57行,这段代码是控制数码管的段选信号,当按键按下即key_flag的值为高电平,此时开始检测按键编号key_value的值,通过一个case语句把按键值翻译成数码管的段选显示信号,这样就可以控制数码管显示数据了。
拨码开关模块(swi_led)的代码,如下所示: - 1 module swi_led(
- 2 input clk ,
- 3 input rst_n ,
- 4 input [7:0 swi ,
- 5 output reg[7:0 led
- 6 );
- 7
- 8 //*****************************************************
- 9 //** main code
- 10 //*****************************************************
- 11
- 12 always @(posedge clk or negedge rst_n)begin
- 13 if(!rst_n)
- 14 led <= 8'b0000_0000;
- 15 else
- 16 led <= swi;
- 17 end
- 18
- 19 endmodule
复制代码拨码开关模块(swi_led)的代码比较简洁,它使用了一个always语句块,把拨码开关的值赋给led灯的阳极端口用来控制led灯。
1.5 下载验证 首先我们将下载器与开发板上的JTAG接口连接,下载器另外一端与电脑连接。然后将IO扩展板模块插到板子上的P3扩展口去,最后连接开发板的电源,并打开电源开关,如下图所示: 回到Pango界面,我们将生成好的bit流文件下载到开发板中去,按下矩阵按键就可以看到数码管会显示矩阵按键的编号(注意是16进制显示),上下拨动拨码开关就可以控制led灯亮灭,效果如下图所示: |