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《STM32F407 探索者开发指南》第五十八章 FPU测试(Julia分形)实验

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发表于 2023-9-14 14:44:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 正点原子运营 于 2023-9-14 14:44 编辑

第五十八章 FPU测试(Julia分形)实验
1)实验平台:正点原子探索者STM32F407开发板

2) 章节摘自【正点原子】STM32F407开发指南 V1.1

3)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=609294673401

4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/stm32/zdyz_stm32f407_explorerV3.html

5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890

6)STM32技术交流QQ群:151941872

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本章我们将学习如何开启STM32F407的硬件FPU,并对比使用硬件FPU和不使用硬件FPU的速度差别,以体现硬件FPU的优势。
本章分为如下几个小节:
58.1 FPU&Julia分形简介
58.2 硬件设计
58.3 程序设计
58.4 下载验证

58.1 FPU&Julia分形简介
本节将分别介绍STM32F407的FPU和Julia分形。

58.1.1 FPU简介
FPU即浮点运算单元(Float Point Unit)。浮点运算,对于定点CPU(没有FPU的CPU)来说必须要按照IEEE-754标准的算法来完成运算,是相当耗费时间的。而对于有FPU的CPU来说,浮点运算则只是几条指令的事情,速度相当快。
STM32F407属于Cortex M4架构,带有32位单精度硬件FPU,支持浮点指令集,相对于Cortex M0和Cortex M3等,高出数十倍甚至上百倍的运算性能。
STM32F407硬件上要开启FPU是很简单的,通过一个叫:协处理器控制寄存器(CPACR)的寄存器设置即可开启STM32F407的硬件FPU,该寄存器各位描述如图58.1.1.1所示:                                 
image001.png
图58.1.1.1 协处理器控制寄存器(CPACR)各位描述

这里我们就是要设置CP11和CP10这4个位,复位后,这4个位的值都为0,此时禁止访问协处理器(禁止了硬件FPU),我们将这4个位都设置为1,即可完全访问协处理器(开启硬件FPU),此时便可以使用STM32F407内置的硬件FPU了。CPACR寄存器这4个位的设置,我们在system_stm32f4xx.c文件里面开启,代码如下:
  1. void SystemInit(void)
  2. {
  3. /* 省略部分代码 */
  4.   /* FPU settings------------------------------------------------------------*/
  5.   #if (__FPU_PRESENT == 1) && (__FPU_USED == 1)
  6. SCB->CPACR |= ((3UL << (10*2))|(3UL << (11*2)));
  7. /* set CP10 and CP11 Full Access */
  8.   #endif
  9. /* 省略部分代码 */
  10. }
复制代码
此部分代码是系统初始化函数的部分内容,功能就是设置CPACR寄存器的20~23位为1,以开启STM32F407的硬件FPU功能。从程序可以看出,只要我们定义了全局宏定义标识符__FPU_PRESENT以及__FPU_USED为1,那么就可以开启硬件FPU。其中宏定义标识符__FPU_PRESENT用来确定处理器是否带FPU功能,标识符__FPU_USED用来确定是否开启FPU功能。

实际上,因为STM32F407是带FPU功能的,所以在我们的stm32f407xx.h头文件里面,我们默认是定义了__FPU_PRESENT为1。大家可以打开文件搜索即可找到下面一行代码:
  1. #define __FPU_PRESENT             1U        /* FPU present */
复制代码
但是,仅仅只是说明处理器有FPU功能是不够的,我们还需要开启FPU功能。开启FPU有两种方法,第一种是直接在头文件stm32f407xx.h中定义宏定义标识符__FPU_USED的值为1。也可以直接在MDK编译器上面设置,我们在MDK5编译器里面,点击 image003.png 按钮,然后在Target选项卡里面,设置Floating Point Hardware为Use SinglePrecision,如图58.1.1.2所示:     
image005.png
图58.1.1.2 编译器开启硬件FPU选型

经过这个设置,编译器会自动加入标识符__FPU_USED为1。这样遇到浮点运算就会使用硬件FPU相关指令,执行浮点运算,从而大大减少计算时间。

最后,总结下STM32F407硬件FPU使用的要点:
1,  设置CPACR寄存器bit20~23为1,使能硬件FPU(参考SystemInit函数开头部分)。
2,  MDK编译器Target选项卡中Not Used选项设置为:Use Single Precision。

经过这两步设置,我们的编写的浮点运算代码,即可使用STM32F407的硬件FPU了,可以大大加快浮点运算速度。

58.1.2 Julia分形简介
Julia分形即Julia集,它最早由法国数学家Gaston Julia发现,因此命名为Julia(朱利亚)集。Julia集合的生成算法非常简单:对于复平面的每个点,我们计算一个定义序列的发散速度。该序列的 Julia 集计算公式为:
zn+1 = zn2 + c
针对复平面的每个 x + i.y 点,我们用 c = cx + i.cy 计算该序列:
xn+1 + i.yn+1 = xn2 - yn2+ 2.i.xn.yn + cx + i.cy
xn+1 = xn2 - yn2 +cx 且 yn+1= 2.xn.yn + cy
一旦计算出的复值超出给定圆的范围(数值大小大于圆半径),序列便会发散,达到此限值时完成的迭代次数与该点相关。随后将该值转换为颜色,以图形方式显示复平面上各个点的分散速度。

经过给定的迭代次数后,若产生的复值保持在圆范围内,则计算过程停止,并且序列也不发散,本例程生成Julia分形图片的代码如下:
  1. #define     ITERATION            128           /* 迭代次数 */
  2. #define     REAL_CONSTANT        0.285f       /* 实部常量 */
  3. #define     IMG_CONSTANT         0.01f        /* 虚部常量 */
  4. /**
  5. *@brief        产生Julia分形图形
  6. *@param        size_x      : 屏幕x方向的尺寸
  7. *@param        size_y      : 屏幕y方向的尺寸
  8. *@param        offset_x    : 屏幕x方向的偏移
  9. * @param        offset_y    : 屏幕y方向的偏移
  10. *@param        zoom         : 缩放因子
  11. *@retval       无
  12. */
  13. voidjulia_generate_fpu(uint16_t size_x, uint16_t size_y, uint16_t offset_x,
  14. uint16_t offset_y, uint16_t zoom)
  15. {
  16.     uint8_t i;
  17.     uint16_t x, y;
  18.     float tmp1, tmp2;
  19.     float num_real, num_img;
  20.     float radius;
  21.     for (y = 0; y < size_y; y++)
  22.     {
  23.        for (x = 0; x < size_x; x++)
  24.        {
  25.            num_real = y - offset_y;
  26.            num_real = num_real / zoom;
  27.            num_img = x - offset_x;
  28.            num_img = num_img / zoom;
  29.            i = 0;
  30.            radius = 0;
  31.            while ((i < ITERATION - 1) && (radius < 4))
  32.            {
  33.                 tmp1 = num_real * num_real;
  34.                 tmp2 = num_img * num_img;
  35.                 num_img = 2 * num_real * num_img + IMG_CONSTANT;
  36.                 num_real = tmp1 - tmp2 + REAL_CONSTANT;
  37.                 radius = tmp1 + tmp2;
  38.                 i++;
  39.            }
  40.            LCD->LCD_RAM = g_color_map; /* 绘制到屏幕 */
  41.        }
  42.     }
  43. }
复制代码
这种算法非常有效地展示了 FPU 的优势:无需修改代码,只需在编译阶段激活或禁止 FPU(在MDKCode Generation的Float PointHardware选项里面设置:Single Precision /Not Used),即可测试使用硬件FPU和不使用硬件FPU的差距。
注意,是该函数将颜色数据填充到LCD的时候,根据MCU屏还是RGB屏,做了不同的处理:MCU屏可以直接写LCD_RAM,将颜色显示到LCD上面;而RGB屏,则需要先缓存到lcdbuf,然后通过DMA2D一次性填充,以提高速度。本实验不支持RGB屏,所以RGB屏的情况忽略即可。

58.2 硬件设计
1. 例程功能
1、实验开机后,根据迭代次数生成颜色表(RGB565),然后计算Julia分形,并显示到LCD上面。同时,程序开启了定时器6,用于统计一帧所要的时间(ms),在一帧Julia分形图片显示完成后,程序会显示运行时间、当前是否使用FPU和缩放因子(zoom)等信息,方便观察对比。KEY0/KEY1用于调节缩放因子,KEY_UP用于设置自动缩放,还是手动缩放。
2、LED0闪烁,提示程序运行。

2. 硬件资源
1)LED灯
    LED0 – PF9
2)串口1(PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
3)正点原子2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(仅限MCU屏,16位8080并口驱动)
4)独立按键 :
    KEY0 – PE4
    KEY1 – PE3
    KEY2 – PE2
    KEY_UP – PA0
5)FPU(浮点运算单元)
6)定时器6

58.3 程序设计
58.3.1 程序流程图
QQ截图20230914144342.png
图58.3.1.1 FPU测试(Julia分形)实验程序流程图

58.3.2 程序解析
本实验例程,分成两个工程:
1,实验46_1 FPU测试(Julia分形)实验_开启硬件FPU
2,实验46_2 FPU测试(Julia分形)实验_关闭硬件FPU

这两个工程的代码一模一样,只是前者使用硬件FPU计算Julia分形集(MDK设置Single Precision),后者使用IEEE-754标准计算Julia分形集(MDK设置Not Used)。由于两个工程代码一模一样,我们这里仅介绍其中一个:实验46_1 FPU测试(Julia分形)实验_开启硬件FPU。

1. TIMER驱动代码
这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。由于要统计帧时间,所以我们需要用到TIMER驱动代码的btim.c和btim.h文件。

btim.h文件不需要做任何修改,只要在btim.c文件中,修改定时器更新中断回调函数即可,具体修改后的代码如下:
  1. extern uint8_t g_timeout ;            /* 在main.c里面定义 */
  2. /**
  3. *@brief        定时器更新中断回调函数
  4. *@param        htim:定时器句柄指针
  5. *@retval       无
  6. */
  7. voidHAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
  8. {
  9.     if (htim == (&g_timx_handle))
  10.     {
  11.        g_timeout++;
  12.        //LED1_TOGGLE();
  13.     }
  14. }
复制代码
在定时器更新中断回调函数中,我们只是需要让g_timeout自加就行,最后把g_timeout变量的值乘定时器更新中断的周期就可以得到帧时间了。当然在程序上,我们还要声明g_timeout变量。

2. main.c代码
下面是main.c的程序,具体如下:
  1. /* FPU模式提示 */
  2. #if __FPU_USED==1
  3. #define SCORE_FPU_MODE                  "FPU On"
  4. #else
  5. #define SCORE_FPU_MODE                  "FPU Off"
  6. #endif
  7. #define     ITERATION            128          /* 迭代次数 */
  8. #define     REAL_CONSTANT        0.285f       /* 实部常量 */
  9. #define     IMG_CONSTANT         0.01f        /* 虚部常量 */
  10. /* 颜色表 */
  11. uint16_t g_color_map[ITERATION];
  12. /* 缩放因子列表 */
  13. const uint16_t zoom_ratio[] =
  14. {
  15.     120, 110, 100, 150, 200, 275, 350, 450,
  16.     600, 800, 1000, 1200, 1500, 2000, 1500,
  17.     1200, 1000, 800, 600, 450, 350, 275, 200,
  18.     150, 100, 110,
  19. };
  20. /**
  21. *@brief        初始化颜色表
  22. *@param        clut     : 颜色表指针
  23. *@retval       无
  24. */
  25. voidjulia_clut_init(uint16_t *clut)
  26. {
  27.     uint32_t i = 0x00;
  28.     uint16_t  red = 0, green = 0, blue = 0;
  29.     for (i = 0; i < ITERATION; i++) /* 产生颜色表 */
  30.     {
  31.        /* 产生RGB颜色值 */
  32.        red = (i * 8 * 256 / ITERATION) % 256;
  33.        green = (i * 6 * 256 / ITERATION) % 256;
  34.        blue = (i * 4 * 256 / ITERATION) % 256;
  35.       
  36.        /* 将RGB888,转换为RGB565 */
  37.        red = red >> 3;
  38.        red = red << 11;
  39.        green = green >> 2;
  40.        green = green << 5;
  41.        blue = blue >> 3;
  42.        clut = red + green + blue;
  43.     }
  44. }
  45. /* RGB LCD 缓存*/
  46. uint16_t g_lcdbuf[800];
  47. /**
  48. *@brief        产生Julia分形图形
  49. *@param        size_x      : 屏幕x方向的尺寸
  50. *@param        size_y      : 屏幕y方向的尺寸
  51. *@param        offset_x    : 屏幕x方向的偏移
  52. *@param        offset_y    : 屏幕y方向的偏移
  53. *@param        zoom         : 缩放因子
  54. *@retval       无
  55. */
  56. void julia_generate_fpu(uint16_t size_x, uint16_t size_y, uint16_t offset_x, uint16_t offset_y, uint16_t zoom)
  57. {
  58.     uint8_t i;
  59.     uint16_t x, y;
  60.     float tmp1, tmp2;
  61.     float num_real, num_img;
  62.     float radius;
  63.     for (y = 0; y < size_y; y++)
  64.     {
  65.        for (x = 0; x < size_x; x++)
  66.        {
  67.            num_real = y - offset_y;
  68.            num_real = num_real / zoom;
  69.            num_img = x - offset_x;
  70.            num_img = num_img / zoom;
  71.            i = 0;
  72.            radius = 0;
  73.            while ((i < ITERATION - 1) && (radius < 4))
  74.            {
  75.                 tmp1 = num_real * num_real;
  76.                 tmp2 = num_img * num_img;
  77.                 num_img = 2 * num_real * num_img + IMG_CONSTANT;
  78.                 num_real = tmp1 - tmp2 + REAL_CONSTANT;
  79.                 radius = tmp1 + tmp2;
  80.                 i++;
  81.            }
  82.            LCD->LCD_RAM = g_color_map; /* 绘制到屏幕 */
  83.        }
  84.     }
  85. }
  86. uint8_t g_timeout;
  87. int main(void)
  88. {
  89.     uint8_t key;
  90.     uint8_t i = 0;
  91.     uint8_t autorun = 0;
  92.     float time;
  93.     char buf[50];
  94.    HAL_Init();                                 /* 初始化HAL库 */
  95.    sys_stm32_clock_init(336, 8, 2, 7);     /* 设置时钟, 168Mhz */
  96.    delay_init(168);                           /* 延时初始化 */
  97.    usart_init(115200);                        /* 串口初始化为115200 */
  98.    led_init();                                 /* 初始化LED */
  99.    key_init();                                 /* 初始化按键 */
  100.    lcd_init();                                 /* 初始化LCD */
  101.    btim_timx_int_init(65535, 8400 - 1);    /* 10Khz计数频率,最大计时6.5秒超出 */
  102.    lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "STM32", RED);
  103.    lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "FPUTEST", RED);
  104. lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);
  105. lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "KEY0:+   KEY1:-", RED);
  106. lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "KEY2:AUTO/MANUL", RED);/*显示提示信息*/
  107.    delay_ms(1200);
  108.    julia_clut_init(g_color_map);            /* 初始化颜色表 */
  109.     while (1)
  110.     {
  111.        key = key_scan(0);
  112.        switch (key)
  113.        {
  114.            case KEY0_PRES:
  115.                 i++;
  116.                 if (i > sizeof(zoom_ratio) / 2 - 1) i = 0;   /* 限制范围 */
  117.                 break;
  118.            case KEY1_PRES:
  119.                 if (i) i--;
  120.                 else i = sizeof(zoom_ratio) / 2 - 1;
  121.                 break;
  122.            case WKUP_PRES:
  123.                 autorun = !autorun; /* 自动/手动 */
  124.                 break;
  125.        }
  126.        if (autorun == 1)   /* 自动时,自动设置缩放因子 */
  127.        {
  128.            i++;
  129.            if (i > sizeof(zoom_ratio) / 2 - 1)
  130.            {
  131.                 i = 0;      /* 限制范围 */
  132.            }
  133.        }
  134.        lcd_set_window(0, 0, lcddev.width, lcddev.height);  /* 设置窗口 */
  135.        lcd_write_ram_prepare();
  136.        BTIM_TIMX_INT->CNT = 0;  /* 重设TIM6定时器的计数器值 */
  137.        g_timeout = 0;
  138.        julia_generate_fpu(lcddev.width, lcddev.height, lcddev.width / 2,
  139. lcddev.height / 2, zoom_ratio);
  140.        time =BTIM_TIMX_INT->CNT + (uint32_t)g_timeout * 65536;
  141.        sprintf(buf, "%s: zoom:%d runtime:%0.1fms\r\n", SCORE_FPU_MODE,
  142. zoom_ratio, time / 10);
  143.        lcd_show_string(5, lcddev.height - 5 - 12, lcddev.width - 5,
  144. 12, 12, buf, RED);  /* 显示当前运行情况 */
  145.        printf("%s", buf);                   /* 输出到串口 */
  146.        LED0_TOGGLE();
  147.     }
  148. }
复制代码
这部分程序,总共3个函数:julia_clut_init、julia_generate_fpu和main函数。

julia_clut_init函数,该函数用于初始化颜色表,该函数根据迭代次数(ITERATION)计算出颜色表,这些颜色值将显示在TFTLCD上。

GenerateJulia_fpu函数,该函数根据给定的条件计算Julia分形集,当迭代次数大于等于ITERATION或者半径大于等于4时,结束迭代,并在TFTLCD上面显示迭代次数对应的颜色值,从而得到漂亮的Julia分形图。我们可以通过修改REAL_CONSTANT和IMG_CONSTANT这两个常量的值来得到不同的Julia分形图。

main函数,完成我们在58.2节所介绍的实验功能,代码比较简单。这里我们用到一个缩放因子表:zoom_ratio,里面存储了一些不同的缩放因子,方便演示效果。

为了提高速度,我们还可以在MDK里面选择使用-O2优化,优化代码速度,本例程代码就介绍到这里。

再次提醒大家:本例程两个代码(实验46_1和实验46_2)程序是完全一模一样的,他们的区别就是MDKàOptions for Target ‘Target1’àTarget选项卡àFloating Point Hardware的设置不一样,当设置Single Precision时,使用硬件FPU;当设置Not Used时,不使用硬件FPU。分别下载这两个代码,通过屏幕显示的runtime时间,即可看出速度上的区别。

58.4 下载验证
将实验46_1的程序下载到开发板后,可以看到LCD首先显示一些实验相关的信息,然后开始显示Julia分形图,并显示相关参数,如图58.4.1所示:
image009.png
图58.4.1Julia分形显示效果

实验46_1是开启了硬件FPU的,所以显示Julia分形图片速度比较快。除了LCD屏幕,还可以通过串口调试助手观察相关信息,如图58.4.2所示:     
image011.png
图58.4.2Julia分形显示效果(开启硬件FPU)

下面是关闭硬件FPU的运行情况,如图58.4.3所示:     
image013.png
图58.4.3Julia分形显示效果(关闭硬件FPU)

对比图58.4.2和图58.4.3知道,在同等情况下,关闭硬件FPU会比开启硬件FPU,运行速度慢8.6倍左右,这充分体现了STM32F407硬件FPU的优势。
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