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《STM32F407 探索者开发指南》第二十八章 硬件随机数实验

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发表于 2023-7-27 11:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 正点原子运营 于 2023-7-26 14:32 编辑

第二十八章 硬件随机数实验

1)实验平台:正点原子探索者STM32F407开发板

2) 章节摘自【正点原子】STM32F407开发指南 V1.1


4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/stm32/zdyz_stm32f407_explorerV3.html

5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890

6)STM32技术交流QQ群:151941872

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155537nfqovl2gg9faaol9.png

本章,我们将介绍STM32F407的硬件随机数发生器。我们使用KEY0按键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在LCD上面。同时,使用LED0指示程序运行状态。
本章分为如下几个小节:
28.1 随机数发生器简介
28.2 硬件设计
28.3 程序设计
28.4 下载验证

28.1 随机数发生器简介
STM32F407自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个32位的随机数。

28.1.1 RNG框图
下面先来学习RNG框图,通过学习RNG框图会有一个很好的整体掌握,同时对之后的编程也会有一个清晰的思路。STM32F407的随机数发生器框图如图28.1.1.1所示:                                 
image001.png
图28.1.1.1 随机数发生器(RNG)框图

STM32F407的随机数发生器(RNG)采用模拟电路实现。此电路产生馈入线性反馈移位寄存器(RNG_LFSR)的种子,用于生成32位随机数。

该模拟电路由几个环形振荡器组成,振荡器的输出进行异或运算以产生种子。RNG_LFSR由专用时钟(PLL48CLK)按恒定频率提供时钟信息,因此随机数质量与HCLK频率无关。当将大量种子引入RNG_LFSR后,RNG_LFSR的内容会传入数据寄存器(RNG_DR)。

同时,系统会监视模拟种子和专用时钟rng_clk,当种子上出现异常序列,或rng_clk时钟频率过低时,可以由RNG_SR寄存器的对应位读取到,如果设置了中断,则在检测到错误时,还可以产生中断。

28.1.2 RNG寄存器
l  RNG控制寄存器(RNG_CR
RNG控制寄存器描述如图28.1.2.1所示:     
image003.png
图28.1.2.1 RNG_CR寄存器

该寄存器我们只关心RNGEN位,该位用于使能随机数发生器,所以必须设置为1。

l  RNG状态寄存器(RNG_SR
RNG状态寄存器描述如图28.1.2.2所示:     
image005.png
图28.1.2.2 RNG_SR寄存器

该寄存器我们仅关心最低位(DRDY位),该位用于表示RNG_DR寄存器包含的随机数数据是否有效,如果该位为1,则说明RNG_DR的数据是有效的,可以读取出来了。读RNG_DR后,该位自动清零。

l  RNG数据寄存器(RNG_DR
RNG数据寄存器描述如图28.1.2.3所示:     
image007.png
图28.1.2.3 RNG_DR寄存器

RNG_DR寄存器是只读寄存器,我们可以读取该寄存器获得32位随机数值。此寄存器在最多40个PLL48CLK时钟周期后,又可以提供新的随机数值。

28.2 硬件设计
1. 例程功能
本实验使用STM32F407自带的硬件随机数生成器(RNG),获取随机数,并显示在LCD屏幕上。按KEY0可以获取一次随机数。同时程序自动获取0~9范围内的随机数,显示在屏幕上。LED0闪烁用于提示程序正在运行。

2. 硬件资源
1)LED灯
LED0 – PF9
2)独立按键
KEY0 – PE4
3)串口1(PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
4)正点原子2.8/3.5/4.3/7寸 TFTLCD模块(仅限MCU屏,16位8080并口驱动)
5)RNG(硬件随机数生成器)

3. 原理图
RNG属于STM32F407内部资源,通过软件设置好就可以了。本实验通过配合按键获取随机数和通过LCD显示。

28.3 程序设计
28.3.1 RNG的HAL库驱动
RNG在HAL库中的驱动代码在stm32f4xx_hal_rng.c文件(及其头文件)中。

1. HAL_RNG_Init函数
RNG的初始化函数,其声明如下:
  1. HAL_StatusTypeDefHAL_RNG_Init(RNG_HandleTypeDef *hrng);
复制代码
l  函数描述:
用于初始化RNG。

l  函数形参:
形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,其定义如下:
  1. typedef struct
  2. {
  3. RNG_TypeDef                   *Instance;     /* RNG基地址 */
  4. HAL_LockTypeDef               Lock;          /* RNG锁设置 */
  5.   __IOHAL_RNG_StateTypeDef   State;         /* RNG设备访问状态 */
  6. __IO  uint32_t               ErrorCode;     /* RNG错误代码 */
  7.   uint32_t                       RandomNumber;  /* RNG最后生成的随机数 */
  8. }RNG_HandleTypeDef;
复制代码
1)Instance:指向RNG寄存器基地址。
2)Lock:用于配置锁状态。
3)State:RNG设备访问状态。
4)ErrorCode:RNG错误代码。
5)RandomNumber:该变量存储RNG最后生成的随机数。

l  函数返回值:
HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。

2. HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数
HAL_RNG_GenerateRandomNumber是RNG生成随机数函数。其声明如下:
  1. HAL_StatusTypeDefHAL_RNG_GenerateRandomNumber(RNG_HandleTypeDef *hrng,
  2. uint32_t *random32bit);
复制代码
l  函数描述:
该函数用于RNG生成随机数。

l  函数形参:
形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,即RNG的句柄。
形参2是uint32_t类型指针变量,随机32位指针,生成随机变量。

l  函数返回值:
HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。

RNG配置步骤
1)使能随机数发生器时钟
调用__HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE函数使能随机数发生器时钟,实际是通过设置AHB2ENR寄存器的相关位。

2)初始化(使能)随机数发生器
通过调用HAL_RNG_Init函数初始化随机数发生器,然后自行调用RNG的MSP回调函数,并使能随机数发生器。
当我们使用HAL_RNG_Init之后,在该函数内部,会调用RNG的MSP回调函数。回调函数中一般编写与MCU相关的外设时钟初始化以及NVIC配置。

3)判断DRDY位,读取随机数值
经过前面两个步骤,我们就可以读取随机数值了,不过每次读取之前,必须先判断RNG_SR寄存器的DRDY位,如果该位为1,则可以读取RNG_DR得到随机数值,如果不为1,则需要等待。在HAL库中,通过调用HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数判断DRDY位并读取随机数值。
通过以上3个步骤的设置,我们就可以使用STM32F407的随机数发生器(RNG)了。

28.3.2 程序流程图
QQ截图20230726143131.png
图28.3.2.1 硬件随机数实验程序流程图

28.3.3 程序解析
1. RNG驱动代码
这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。RNG驱动源码包括两个文件:rng.c和rng.h。
rng.h头文件只有函数的声明,下面我们直接介绍rng.c的程序,先看RNG的初始化函数,其定义如下:
  1. /**
  2. *@brief       初始化RNG
  3. *@param       无
  4. *@retval      0,成功;1,失败
  5. */
  6. uint8_t rng_init(void)
  7. {
  8.     uint16_t retry = 0;
  9.    rng_handle.Instance = RNG;
  10.    HAL_RNG_DeInit(&rng_handle);
  11.    HAL_RNG_Init(&rng_handle);    /* 初始化RNG */
  12. while (__HAL_RNG_GET_FLAG(&rng_handle, RNG_FLAG_DRDY) == RESET
  13.          && retry < 10000) /* 等待RNG准备就绪 */
  14.     {
  15.        retry++;
  16.        delay_us(10);
  17.     }
  18.     if (retry >= 10000)
  19.     {
  20.        return 1; /* 随机数产生器工作不正常 */
  21.     }
  22.     return 0;
  23. }
复制代码
rng_init函数中调用HAL_RNG_Init函数初始化RNG,然后等待RNG初始化完成,同时判断初始化过程是否超时。

我们用HAL_RTC_MspInit回调函数来编写RNG时钟配置等代码,其定义如下:
  1. /**
  2. *@brief       RNG底层驱动,时钟源设置和使能
  3. *@note        此函数会被HAL_RNG_Init()调用
  4. *@param       hrng:RNG句柄
  5. *@retval      无
  6. */
  7. voidHAL_RNG_MspInit(RNG_HandleTypeDef*hrng)
  8. {
  9.    __HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE();    /* 使能RNG时钟 */
  10. }
  11. 最后两个是我们获取随机数函数,它们的定义如下:
  12. /**
  13. *@brief       得到随机数
  14. *@param       无
  15. *@retval      获取到的随机数(32bit)
  16. */
  17. uint32_t rng_get_random_num(void)
  18. {
  19.     uint32_t randomnum;
  20.    HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
  21.     return randomnum;
  22. }
  23. /**
  24. *@brief       得到某个范围内的随机数
  25. *@param       min,max: 最小,最大值.
  26. *@retval      得到的随机数(rval),满足:min<=rval<=max
  27. */
  28. intrng_get_random_range(int min, int max)
  29. {
  30.     uint32_t randomnum;
  31.    HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
  32.     return randomnum%(max-min+1) + min;
  33. }
复制代码
其中rng_get_random_num用于读取随机数值,而rng_get_random_range用于读取一个特定范围内的随机数,实际上它们都是通过调用的函数HAL_RNG_GenerateRandomNumber来实现的。

2. main.c代码
main函数代码如下:
  1. int main(void)
  2. {
  3.     uint32_t random;
  4.     uint8_t t = 0, key;
  5.    HAL_Init();                                 /* 初始化HAL库 */
  6.    sys_stm32_clock_init(336, 8, 2, 7);     /* 设置时钟, 168Mhz */
  7.    delay_init(168);                           /* 延时初始化 */
  8.    usart_init(115200);                       /* 串口初始化为115200 */
  9.    usmart_dev.init(84);                      /* 初始化USMART */
  10.    led_init();                                  /* 初始化LED */
  11.    lcd_init();                                 /* 初始化LCD */
  12.    key_init();                                 /* 初始化按键 */
  13.    lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "STM32", RED);
  14.    lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "RNGTEST", RED);
  15.    lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);
  16.     while (rng_init())                      /* 初始化随机数发生器 */
  17.     {
  18.        lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "  RNG Error! ", RED);
  19.        delay_ms(200);
  20.        lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "RNGTrying...", RED);
  21.     }
  22.    lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "RNGReady!   ", RED);
  23.    lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "KEY0:GetRandom Num", RED);
  24.    lcd_show_string(30, 150, 200, 16, 16, "RandomNum:", RED);
  25.    lcd_show_string(30, 180, 200, 16, 16, "Random Num[0-9]:", RED);
  26.     while (1)
  27.     {
  28.        key = key_scan(0);
  29.        if (key == KEY0_PRES)
  30.        {
  31.            random =rng_get_random_num();
  32.            lcd_show_num(30 + 8 * 11, 180, random, 10, 16, BLUE);
  33.        }
  34.        if ((t % 20) == 0)
  35.        {
  36.            LED0_TOGGLE();                            /* 每200ms,翻转一次LED0 */
  37.            random =rng_get_random_range(0, 9); /* 取[0,9]区间的随机数 */
  38.            lcd_show_num(30 + 8 * 16, 210, random, 1, 16, BLUE);/* 显示随机数 */
  39.        }
  40.        delay_ms(10);
  41.        t++;
  42.     }
  43. }
复制代码
该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待按键按下,如果KEY0按下,则调用rng_get_random_num函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在LCD上面。每隔200ms获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时LED0,周期性闪烁,400ms闪烁一次。

最后,为了方便测试,我们将rng_get_random_num和rng_get_random_range加入USMART,修改usmart_nametab如下:
  1. struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[] =
  2. {
  3. #if USMART_USE_WRFUNS == 1      /* 如果使能了读写操作 */
  4.     (void *)read_addr, "uint32_tread_addr(uint32_t addr)",
  5.     (void *)write_addr, "void write_addr(uint32_taddr, uint32_t val)",
  6. #endif
  7.     (void *)delay_ms, "voiddelay_ms(uint16_t nms)",
  8.     (void *)delay_us, "voiddelay_us(uint32_t nus)",
  9.     (void *)rng_get_random_num, "uint32_trng_get_random_num(void)",
  10.     (void *)rng_get_random_range, "intrng_get_random_range(int min, int max)",
  11. };
复制代码
这样,我们便可以在串口输入我们想要调用的函数(rng_get_random_range或rng_get_random_num)进行测试。

28.4 下载验证
将程序下载到开发板后,可以看到LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。然后我们按下KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数。同时,就算不按KEY0,程序也会自动的获取0~9区间的随机数显示在LCD上面。实验结果如图28.4.1所示:     
image011.png
图28.4.1 获取随机数成功

然后,我们还可以在串口调试助手里面,调用rng_get_random_num和rng_get_random_range函数,测试这两个函数的功能,大家可以自行测试。
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