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STM32F407中断问题求解,类似于一个按键序列检测

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发表于 2023-3-28 19:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如何利用中断程序完成按顺序按下KEY0-KEY1-KEY2-WK_UP后,点亮LED1。
我原本的想法是按下K0后,不清除中断标志。然后让抢占优先级更高的K1开始中断,依次类推。
然后我发现按K0接着按K1后,再按下回K0,但因为K0抢占优先级不够K1,所以K0开始中断,此时仍然在K1的中断中,所以接着按K2,WK_UP也会亮灯,但按键的顺序变成了K0-K1-K0-K2-UP。

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定义目标顺序数组g_targetArr [4]= {1, 2, 3, 4} 定义实时检测到的按键值数组s_currentKeyArr[4] = {0}; static u8 i = 0; 按键按下后给数组s_currentKeyArr赋值(KEY0赋值1,KEY1赋值2,KEY2赋值3,WKUP赋值4),比较s_currentKeyArr跟g_targetArr的前i个元素,一致则继续直到4个按键顺序都对则点灯;不一致则i清零; 这样子处理,按键初始化的时候没有谁是有优先级的,另外只要你改了目标顺序数组g_targetArr的值,那么 ...
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发表于 2023-3-28 19:22:30 | 显示全部楼层
定义目标顺序数组g_targetArr [4]= {1, 2, 3, 4}
定义实时检测到的按键值数组s_currentKeyArr[4] = {0};
static u8 i = 0;
按键按下后给数组s_currentKeyArr[i++]赋值(KEY0赋值1,KEY1赋值2,KEY2赋值3,WKUP赋值4),比较s_currentKeyArr跟g_targetArr的前i个元素,一致则继续直到4个按键顺序都对则点灯;不一致则i清零;

这样子处理,按键初始化的时候没有谁是有优先级的,另外只要你改了目标顺序数组g_targetArr的值,那么检测的按键顺序就变了。
He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster, when you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.
过于执着就会陷入其中,迷失自己,困住自己。
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发表于 2023-3-29 10:11:42 | 显示全部楼层
有任何按键按下 记录时间  设置时间内 获取一个按键按下序列  序列对就点灯  结束  要么时间到结束
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 楼主| 发表于 2023-3-29 16:17:53 | 显示全部楼层
szczyb1314 发表于 2023-3-29 13:08
定义目标顺序数组g_targetArr [4]= {1, 2, 3, 4}
定义实时检测到的按键值数组s_currentKeyArr[4] = {0} ...

按这样处理,我感觉也不需要用到外部中断啊。
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发表于 2023-3-29 16:41:25 | 显示全部楼层
kclau 发表于 2023-3-29 16:17
按这样处理,我感觉也不需要用到外部中断啊。

用外部中断更实时
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发表于 2023-3-31 17:01:21 | 显示全部楼层
各按键中断后+1 或者置标志位  判断全部按完 亮灯
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