本帖最后由 正点原子运营 于 2022-12-26 15:24 编辑
第十三章 跑马灯实验
1)实验平台:正点原子MiniPRO STM32H750 开发板
2) 章节摘自【正点原子】《MiniPRO H750开发指南》
3)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=677017430560
4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boar ... 32h750_minipro.html
5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890
6)正点原子STM32技术交流群:170313895
13.2 硬件设计
1. 例程功能RGB灯:LED0(红)、LED1(绿)和LED2(蓝)每过500ms一次交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
2. 硬件资源1)RGB灯 LEDR : LED0 - PB4(红) LEDG : LED1 - PE6(绿) LEDB : LED2 - PE5(蓝)
3. 原理图本章用到的硬件用到RGB灯:LEDR、LEDG和LEDB。电路在开发板上已经连接好,所以在硬件上不需要动任何东西,直接下载代码就可以测试使用。其连接原理图如图13.2.1所示: 图13.2.1 LED与STM32H750连接原理图 下面,给大家介绍一下LED灯的压降和额定电流,供大家设计硬件参考。
直插超亮发光二极管压降,主要有三种颜色,然而三种发光二极管的压降都不相同,具体压降参考值如下: 红色发光二极管的压降为2.0V-2.2V。 黄色发光二极管的压降为1.8V-2.0V。 绿色发光二极管的压降为3.0V-3.2V。 正常发光时的额定电流约为20mA。
贴片LED压降: 红色的压降为1.82-1.88V,电流5-8mA。 绿色的压降为1.75-1.82V,电流3-5mA。 橙色的压降为1.7-1.8V,电流3-5mA。 蓝色的压降为3.1-3.3V,电流8-10mA。 白色的压降为3-3.2V,电流10-15mA。
LED发光颜色的不同,需要的驱动电压也有差异。我们使用的LED0和LED1是红绿两个颜色的贴片灯珠,它的正常工作驱动电流典型值约为25mA/1.8V。而STM32的GPIO的输出电流也大概是25mA/3.3V,所以可以直接用STM32的IO驱动这种LED。但STM32对总的输出电流有限制,为了经过LED的电流更稳定,我们一般不用STM32的IO直接输出电流驱动LED,而是通过外接电阻的方式限制灌入STM32的电流。如我们使用红灯时灌到IO口的最大电流约为(3.3-1.8)V/510R≈2.94mA。 图13.2.2 STM32 IO的电气参数
13.3 程序设计了解了GPIO的结构原理和寄存器,还有我们的实验功能,下面开始设计程序。
13.3.1 GPIO的HAL库驱动分析HAL库中关于GPIO的驱动程序在stm32h7xx_hal_gpio.c文件以及其对应的头文件。
1.HAL_GPIO_Init函数 要使用一个外设我们首先要对它进行初始化,所以我们先看外设GPIO的初始化函数。其声明如下: - <font size="3">void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init);</font>
复制代码函数描述: 用于配置GPIO功能模式,还可以设置EXTI功能。
函数形参: 形参1是端口号,可以有以下的选择: - <font size="3">#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
- #define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
- #define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
- #define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
- #define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
- #define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
- #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
- #define GPIOH ((GPIO_TypeDef *) GPIOH_BASE)
- #define GPIOI ((GPIO_TypeDef *) GPIOI_BASE)
- #define GPIOJ ((GPIO_TypeDef *) GPIOJ_BASE)
- #define GPIOK ((GPIO_TypeDef *) GPIOK_BASE)</font>
复制代码这是库里面的选择项,实际上我们的芯片只能从GPIOA~GPIOE,因为我们只有5组IO口。
形参2是GPIO_InitTypeDef类型的结构体指针变量,其定义如下: - <font size="3">#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
- #define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
- #define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
- #define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
- #define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
- #define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
- #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
- #define GPIOH ((GPIO_TypeDef *) GPIOH_BASE)
- #define GPIOI ((GPIO_TypeDef *) GPIOI_BASE)
- #define GPIOJ ((GPIO_TypeDef *) GPIOJ_BASE)
- #define GPIOK ((GPIO_TypeDef *) GPIOK_BASE)
- typedef struct
- {
- uint32_t Pin; /* 引脚号 */
- uint32_t Mode; /* 模式设置 */
- uint32_t Pull; /* 上拉下拉设置 */
- uint32_t Speed; /* 速度设置 */
- uint32_t Alternate; /* 复用功能 */
- } GPIO_InitTypeDef;
- </font>
复制代码该结构体很重要,下面对每个成员介绍一下。
成员Pin表示引脚号,范围:GPIO_PIN_0到 GPIO_PIN_15,另外还有GPIO_PIN_All和GPIO_PIN_MASK可选。 成员Mode是GPIO的模式选择,有以下选择项: - <font size="3">#define GPIO_MODE_INPUT (0x00000000U) /* 输入模式 */
- #define GPIO_MODE_OUTPUT_PP (0x00000001U) /* 推挽输出 */
- #define GPIO_MODE_OUTPUT_OD (0x00000011U) /* 开漏输出 */
- #define GPIO_MODE_AF_PP (0x00000002U) /* 推挽式复用 */
- #define GPIO_MODE_AF_OD (0x00000012U) /* 开漏式复用 */
- #define GPIO_MODE_ANALOG (0x00000003U) /* 模拟模式 */
- #define GPIO_MODE_IT_RISING (0x11110000U) /* 外部中断,上升沿触发检测 */
- #define GPIO_MODE_IT_FALLING (0x11210000U) /* 外部中断,下降沿触发检测 */
- /* 外部中断,上升和下降双沿触发检测 */
- #define GPIO_MODE_IT_RISING_FALLING (0x11310000U)
- #define GPIO_MODE_EVT_RISING (0x11120000U) /* 外部事件,上升沿触发检测 */
- #define GPIO_MODE_EVT_FALLING (0x11220000U) /* 外部事件,下降沿触发检测 */
- /* 外部事件,上升和下降双沿触发检测 */
- #define GPIO_MODE_EVT_RISING_FALLING (0x11320000U)</font>
复制代码成员Pull用于配置上下拉电阻,有以下选择项: - <font size="3">#define GPIO_NOPULL (0x00000000U) /* 无上下拉 */
- #define GPIO_PULLUP (0x00000001U) /* 上拉 */
- #define GPIO_PULLDOWN (0x00000002U) /* 下拉 */
- </font>
复制代码成员Speed用于配置GPIO的速度,有以下选择项: - <font size="3">#define GPIO_SPEED_FREQ_LOW (0x00000000U) /* 低速 */
- #define GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM (0x00000001U) /* 中速 */
- #define GPIO_SPEED_FREQ_HIGH (0x00000002U) /* 快速 */
- #define GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH (0x00000003U) /* 高速 */
- </font>
复制代码成员Alternate用于配置具体的复用功能,不同的GPIO口可以复用的功能不同,具体可参考数据手册《STM32H750VBT6.pdf》。复用功能的选择在stm32h7xx_hal_gpio_ex.h文件里进行了定义,后面具体用到了,我们在进行讲解。
函数返回值: 无
注意事项: HAL库的EXTI外部中断的设置功能整合到此函数里面,而不是单独独立一个文件。这个我们到外部中断实验再细讲。
2.HAL_GPIO_WritePin函数 HAL_GPIO_WritePin函数是GPIO口的写引脚函数。其声明如下: - <font size="3">void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx,
- uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState);</font>
复制代码函数描述: 用于设置引脚输出高电平或者低电平,通过BSRR寄存器复位或者置位操作。
函数形参: 形参1是端口号,可以选择范围:GPIOA~GPIOK。 形参2是引脚号,可以选择范围:GPIO_PIN_0到 GPIO_PIN_15。 形参3是要设置输出的状态,是枚举型有两个选择:GPIO_PIN_SET 表示高电平,GPIO_PIN_RESET表示低电平。
函数返回值: 无
3.HAL_GPIO_TogglePin函数 HAL_GPIO_TogglePin函数是GPIO口的电平翻转函数。其声明如下: - <font size="3">voidHAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);</font>
复制代码函数描述: 用于设置引脚的电平翻转,也是通过BSRR寄存器复位或者置位操作。
函数形参: 形参1是端口号,可以选择范围:GPIOA~GPIOK。 形参2是引脚号,可以选择范围:GPIO_PIN_0到 GPIO_PIN_15。
函数返回值: 无
本实验我们用到上面三个函数,其他的API函数后面用到再进行讲解。
GPIO输出配置步骤 1)使能对应GPIO时钟 STM32在使用任何外设之前,我们都要先使能其时钟(下同)。本实验用到PB5和PE5两个IO口,因此需要先使能GPIOB和GPIOE的时钟,代码如下: - <font size="3">__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
- __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE();</font>
复制代码2)设置对应GPIO工作模式(推挽输出) 本实验GPIO使用推挽输出模式,控制LED亮灭,通过函数HAL_GPIO_Init设置实现。
3)控制GPIO引脚输出高低电平 在配置好GPIO工作模式后,我们就可以通过HAL_GPIO_WritePin函数控制GPIO引脚输出高低电平,从而控制LED的亮灭了。
13.3.2 程序流程图程序流程图能帮助我们更好的理解一个工程的功能和实现的过程,对学习和设计工程有很好的主导作用。 下面看看本实验的程序流程图: 图13.3.2.1 跑马灯实验程序流程图
13.3.3 程序解析
1. led驱动代码这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。LED驱动源码包括两个文件:led.c和led.h。 下面我们先解析led.h的程序,我们把它分两部分功能进行讲解。 由硬件设计小节,我们知道RGB灯在硬件上分别连接到PB4、PE5、PE6,再结合HAL库,我们做了下面的引脚定义。 - <font size="3">/*****************************************************************************/
- /* 引脚 定义 */
- #define LED0_GPIO_PORT GPIOB
- #define LED0_GPIO_PIN GPIO_PIN_4
- /* PB口时钟使能 */
- #define LED0_GPIO_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); }while(0)
- #define LED1_GPIO_PORT GPIOE
- #define LED1_GPIO_PIN GPIO_PIN_6
- /* PE口时钟使能 */
- #define LED1_GPIO_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE(); }while(0)
- #define LED2_GPIO_PORT GPIOE
- #define LED2_GPIO_PIN GPIO_PIN_5
- /* PE口时钟使能 */
- #define LED2_GPIO_CLK_ENABLE() do{ __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE(); }while(0)
- /*****************************************************************************/
- </font>
复制代码这样的好处是进一步隔离底层函数操作,移植更加方便,函数命名更亲近实际的开发板。比如:当我们看到LED0_GPIO_PORT这个宏定义,我们就知道这是灯LED0的端口号;看到LED0_GPIO_PIN这个宏定义,就知道这是灯LED0的引脚号;看到LED0_GPIO_CLK_ENABLE这个宏定义,就知道这是灯LED0的时钟使能函数。大家后面学习时间长了就会慢慢熟悉这样的命名方式。
特别注意:这里的时钟使能函数宏定义,使用了do{ }while(0)结构,是为了避免在某些使用场景出错的问题(下同),详见《嵌入式单片机 C代码规范与风格》第六章第2点。
__HAL_RCC_GPIOx_CLK_ENABLE函数是HAL库的IO口时钟使能函数,x=A到K。
为了后续对RGB灯进行便捷的操作,我们为RGB灯操作函数做了下面的定义。 - <font size="3">/* LED端口定义 */
- #define LED0(x) do{ x ? \
- HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT,
- LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) : \
- HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT,
- LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET); \
- }while(0) /* LED0 = RED */
- #define LED1(x) do{ x ? \
- HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT,
- LED1_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) : \
- HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT,
- LED1_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET); \
- }while(0) /* LED1 = GREEN */
- #define LED2(x) do{ x ? \
- HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_PORT,
- LED2_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) : \
- HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_PORT,
- LED2_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET); \
- }while(0) /* LED2 = BLUE */
- /* LED取反定义 */
- #define LED0_TOGGLE() do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_PORT,
- LED0_GPIO_PIN); }while(0) /* LED0 = !LED0 */
- #define LED1_TOGGLE() do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED1_GPIO_PORT,
- LED1_GPIO_PIN); }while(0) /* LED1 = !LED1 */
- #define LED2_TOGGLE() do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED2_GPIO_PORT,
- LED2_GPIO_PIN); }while(0) /* LED2 = !LED2 */
- </font>
复制代码LED0、LED1和LED2这三个宏定义,分别是控制LED0、LED1和LED2的亮灭。例如:对于宏定义标识符LED0(x),它的值是通过条件运算符来确定:当x=0时,宏定义的值为HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET),也就是设置PB4输出低电平,当n!=0时,宏定义的值为HAL_GPIO_WritePin (LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET),也就是设置PB4输出高电平。所以如果要设置LED0输出低电平,那么调用宏定义LED0(0)即可,如果要设置LED0输出高电平,调用宏定义LED0(1)即可。宏定义LED1(x)和LED0(x)同理。
因为STM32H7不支持位带操作,所以这里我们并没有像F1/F4一样通过位带操作来实现IO口输出输入电平控制。 LED0_TOGGLE、LED1_TOGGLE和LED2_TOGGLE这三个宏定义,分别是控制LED0、LED1和LED2的翻转。这里利用HAL_GPIO_TogglePin函数实现IO口输出电平取反操作。
下面我们再解析led.c的程序,这里只有一个函数led_init,这是RGB灯的初始化函数,其定义如下: - <font size="3">/**
- * @brief 初始化LED相关IO口, 并使能时钟
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void led_init(void)
- {
- GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct;
- LED0_GPIO_CLK_ENABLE(); /* LED0时钟使能 */
- LED1_GPIO_CLK_ENABLE(); /* LED1时钟使能 */
- LED2_GPIO_CLK_ENABLE(); /* LED2时钟使能 */
-
- gpio_init_struct.Pin = LED0_GPIO_PIN; /* LED0引脚 */
- gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; /* 推挽输出 */
- gpio_init_struct.Pull = GPIO_PULLUP; /* 上拉 */
- gpio_init_struct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM; /* 中速 */
- HAL_GPIO_Init(LED0_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 初始化LED0引脚 */
- gpio_init_struct.Pin = LED1_GPIO_PIN; /* LED1引脚 */
- HAL_GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 初始化LED1引脚 */
-
- gpio_init_struct.Pin = LED2_GPIO_PIN; /* LED2引脚 */
- HAL_GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 初始化LED2引脚 */
-
- LED0(1); /* 关闭 LED0 */
- LED1(1); /* 关闭 LED1 */
- LED2(1); /* 关闭 LED2 */
- }
- </font>
复制代码对RGB灯的三个引脚都设置为中速上拉的推挽输出。最后关闭RGB的三个LED灯,防止没有操作就亮了。
2. main.c代码在main.c里面编写如下代码: - <font size="3">#include "./SYSTEM/sys/sys.h"
- #include "./SYSTEM/usart/usart.h"
- #include "./SYSTEM/delay/delay.h"
- #include "./BSP/LED/led.h"
- int main(void)
- {
- sys_cache_enable(); /* 打开L1-Cache */
- HAL_Init(); /* 初始化HAL库 */
- sys_stm32_clock_init(240, 2, 2, 4); /* 设置时钟, 480Mhz */
- delay_init(480); /* 延时初始化 */
- led_init(); /* 初始化LED */
- while (1)
- {
- LED2(1); /* LED2(BLUE) 灭 */
- LED0(0); /* LED0(RED) 亮 */
- delay_ms(500);
- LED0(1); /* LED0(RED) 灭 */
- LED1(0); /* LED1(GREEN) 亮 */
- delay_ms(500);
- LED1(1); /* LED1(GREEN) 灭 */
- LED2(0); /* LED2(BLUE) 亮 */
- delay_ms(500);
- }
- }
- </font>
复制代码首先是调用系统级别的初始化:sys_cache_enable函数使能I-Cache和D-Cache,然后初始化 HAL库、系统时钟和延时函数。接下来,调用led_init来初始化RGB灯。最后在无限循环里面实现LED0、LED1和LED2间隔500ms交替闪烁一次。
13.4 下载验证我们先来看看编译结果,如图13.4.1所示。
图13.4.1 编译结果 可以看到没有0错误,0警告。从编译信息可以看出,我们的代码占用FLASH大小为:13364字节(12874+714),所用的SRAM大小为:2424个字节(32+2392)。这里我们解释一下,编译结果里面的几个数据的意义: Code:表示程序所占用FLASH的大小(FLASH)。 RO-data:即Read Only-data,表示程序定义的常量(FLASH)。 RW-data:即Read Write-data,表示已被初始化的变量(SRAM) ZI-data:即Zero Init-data,表示未被初始化的变量(SRAM) 有了这个就可以知道你当前使用的flash和sram大小了,所以,一定要注意的是程序的大小不是.hex文件的大小,而是编译后的Code和RO-data之和。 接下来,大家就可以下载验证了。这里我们使用DAP仿真器下载(也可以通过其他仿真器下载,如果是JLINK,必须是V9或者以上版本,才可以支持STM32H750!! 下同)。 下载完之后,可以看到RGB灯的LED0(红)、LED1(绿)和LED2(蓝)轮流亮。
至此,我们的跑马灯实验的学习就结束了,本章介绍了STM32H750的IO口的使用及注意事项,是后面学习的基础,希望大家好好理解。
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