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H750开发板放1024x600的图片到代码中,提示空间不够怎么处理?

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发表于 2021-6-7 19:14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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想直接取模后放到代码中const unsigned char gImage_bmp1[2457600] = { /* 0X00,0X20,0X00,0X04,0X58,0X02,0X00,0XE4, */

然后直接调用:
LCD_DispBmp(0,0,1024,600,(u32*)gImage_bmp1);

编译报错:
..\OBJ\STM32H750.axf: Error: L6220E: Load region LR_m_stmflash size (2465772 bytes) exceeds limit (131072 bytes). Region contains 17 bytes of padding and 180 bytes of veneers (total 197 bytes of linker generated content).
..\OBJ\STM32H750.axf: Error: L6220E: Execution region ER_m_stmflash size (2465708 bytes) exceeds limit (131072 bytes). Region contains 8 bytes of padding and 180 bytes of veneers (total 188 bytes of linker generated content).


板子上的W25Q256不是可以存储程序代码吗
是哪儿还需要设置吗

..\SCRIPT\qspi_code_scf.scf
这里是不是需要什么改动

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

知道了,看了一下scf文件: main.o是放在片内 lcd.o是放在片外 然后我是在main里面 include gImage_bmp1的 我将include图片数据移动到lcd.c 或者单独建立一个图片数据.c文件都可以 这样只要不在main.o里面都会放在片外flash
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2021-6-7 19:14:10 | 显示全部楼层
知道了,看了一下scf文件:
main.o是放在片内
lcd.o是放在片外
然后我是在main里面 include gImage_bmp1的
我将include图片数据移动到lcd.c
或者单独建立一个图片数据.c文件都可以

这样只要不在main.o里面都会放在片外flash
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 楼主| 发表于 2021-6-7 19:54:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 ssmart 于 2021-6-7 19:57 编辑

知道了,看了一下scf文件:
main.o是放在片内
lcd.o是放在片外
然后我是在main里面 include gImage_bmp1的
我将include图片数据移动到lcd.c
或者单独建立一个图片数据.c文件都可以

这样只要不在main.o里面都会放在片外flash
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