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关于c语言的基础问题 求大神解答

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发表于 2021-2-21 10:51:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是小白 准备学习C语言 C语言水平就是简单的逻辑操作 复杂的不会  所以准备学习下lvgl顺便提高下C语言的水平 目前遇到的问题是这样的  具体上代码(代码不长)
void lv_port_disp_init(void)
{

    static lv_disp_buf_t disp_buf_3;
    static lv_color_t buf3_1[LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX];            /*A screen sized buffer*/                                      //此处虽然是函数内部定义的局部量 但加上static后就是全局变量
    static lv_color_t buf3_2[LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX];            /*An other screen sized buffer*/                           //此处虽然是函数内部定义的局部量 但加上static后就是全局变量
    lv_disp_buf_init(&disp_buf_3, buf3_1, buf3_2, LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX);   /*Initialize the display buffer*/      //给前面定义的static全局静态变量分配内存  具体函数在下面的代码里
       
        lv_disp_drv_t disp_drv;                         /*Descriptor of a display driver*/                                                                     //此处定义了 一个局部结构变量
    lv_disp_drv_init(&disp_drv);                    /*Basic initialization*/                                                                                       //给上行定义的局部变量分配内存
                                                                                                                                                                                         (代码在下面,给局部变量分配内存是不是会变成全局变量)
       
         /*Set the resolution of the display*/
    disp_drv.hor_res = LV_HOR_RES_MAX;
    disp_drv.ver_res = LV_VER_RES_MAX;

    /*Used to copy the buffer's content to the display*/
    disp_drv.flush_cb = disp_flush;
        disp_drv.buffer = &disp_buf_3;
}

void lv_disp_buf_init(lv_disp_buf_t * disp_buf, void * buf1, void * buf2, uint32_t size_in_px_cnt)
{
    _lv_memset_00(disp_buf, sizeof(lv_disp_buf_t));

    disp_buf->buf1    = buf1;
    disp_buf->buf2    = buf2;
    disp_buf->buf_act = disp_buf->buf1;
    disp_buf->size    = size_in_px_cnt;
}

void lv_disp_drv_init(lv_disp_drv_t * driver)
{
    _lv_memset_00(driver, sizeof(lv_disp_drv_t));

    driver->flush_cb         = NULL;
    driver->hor_res          = LV_HOR_RES_MAX;
    driver->ver_res          = LV_VER_RES_MAX;
    driver->buffer           = NULL;
    driver->rotated          = 0;
    driver->color_chroma_key = LV_COLOR_TRANSP;
    driver->dpi = LV_DPI;
       
        driver->antialiasing = true;
        driver->set_px_cb = NULL;
}



我的问题如下 主要有以下几点
1.void lv_port_disp_init(void) 函数返回值和参数多是void  内部虽然定义了static 结构变量
也通过void lv_disp_buf_init(lv_disp_buf_t * disp_buf, void * buf1, void * buf2, uint32_t size_in_px_cnt);
函数进行了指针操作,也就是在内存实现了操作实质上修改了需要修改的数据,但并没有返回分配了的内存地址
那么其他程序怎么知道这块地址是什么,如何共享数据(除编译器指定之外)。?

2.定义的局部结构体变量 在使用 _lv_memset_00(disp_buf, sizeof(lv_disp_buf_t));分配内存后 是不是就变成了了全局变量了?

以上是我的疑惑,还请大神解答下,谢谢各路大神。
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发表于 2021-2-22 10:24:45 | 显示全部楼层
1、lv_port_disp_init结尾还有一个lv_disp_drv_register(&disp_drv);,通过这个函数注册给LVGL。
2、_lv_memset_00看名字就知道是和memset函数一样的功能,只是内存初始化而已。
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发表于 2021-3-8 14:21:16 | 显示全部楼层
1、使用lv_disp_buf_init这个函数,不是把你定义的两个buf地址已经传进去了嘛,这样lvgl不就知道了;2、这个函数不是清零吗,更全不全局没关系吧
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