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■基于STM32F1实现的软件三维渲染引擎■ 3D引擎

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发表于 2020-4-23 15:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CONTRAIL 于 2020-4-23 15:32 编辑

这个软件三维渲染引擎前身是一个GitHub上的windows开源项目《Mini3D》
我从写了一些相关Windows Api并对该软件引擎做了一些裁剪和优化最终将它移植到了Stm32F103Rct6上
该软件三维渲染引擎占用内存40kb
Fps可达10帧/s 无闪烁
我给它取了个名字叫 Contrail 3D GL

目前想找人和我一起完善这个软件渲染引擎一起学习讨论相关技术
我是学生,也希望你是 这样我们才有大把时间来完善它
有兴趣私聊
可以找我拿目前该三维渲染引擎的在stm32上运行的视频演示
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