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freeRTOS 任务切换 引起串口发送 丢包

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发表于 2020-2-26 17:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
while (1){  ui_PktCnt++;
  delay_ms(10);                                                                           //延时10MS,
//  os_sleep(10);                                                                            //延时10MS, 任务进入休眠
  USART0_data_write(send_data_115200, strlen(send_data_115200));    //串口发送数据
  if ( uiPktCnt == 10000) {
    printf("usart0 send data end!\r\n");
    while (1) os_sleep(60000);                     //任务不作为
  }
}

参程 序, 当使用delay(10)函数时, 串口每10MS发一次包, 接收端正常收包;
              当使用os_sleep(10)函数时, 串口每10MS发一次包, 接收端发现会丢包;

请问这是什么问题? 任务切换会引起串口中断发送丢包?
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发表于 2020-2-27 09:01:05 | 显示全部楼层
你是不是使用的查询方式发送呀!
   最好使用发送完成中断发送,即:第1个字节在主程序中发送,其余字节在串口中断中发送
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发表于 2020-2-27 09:02:52 | 显示全部楼层
如果使用查询方式发送,如果此时程序触发某个中断会引起任务切换,导致丢数据
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 楼主| 发表于 2020-2-27 10:51:10 | 显示全部楼层
串口初始化时, 已经设置为中断收发模式
微信图片_20200227104836.png
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 楼主| 发表于 2020-2-27 10:52:39 | 显示全部楼层
发送函数如下:
2.png
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 楼主| 发表于 2020-2-27 10:55:05 | 显示全部楼层
自已顶起来, 已经配置成串口中断收发形式,不明为何调用os_sleep()函数(即vTaskDelay()函数), 出现发送丢包问题。
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发表于 2020-2-27 11:53:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸王猫 于 2020-2-27 11:57 编辑

兄弟,我感觉是不是你的环形缓冲区出了问题呀!
   
   你可以做个简单的测试,不用环形缓冲区,直接用普通全局数组buffer固定10毫秒使用中断方式给上位机发送数据。
        如果下面的测试程序没有问题,那么可以证明:你之前程序中的这个任务有问题或者环形缓冲区有问题。


  uint8_t buffer[50];
  uint8_t Count;

    void  test_task ()
  {
        uint8_t i;

     Count=50;
      for (i=0;i<Count;i++)
         buffer=i+1;
     
    while (1)
    {
            发送第1个字节,其余字节在串口发送中断中发送 ;
           vTaskDelay(10);//
    }
  }  
   
  
注意:一定要确保10毫秒内单片机肯定可以将50个字节顺利的发送给上位机。

            也就是说波特率不能设置的太低,假如你把波特率设置=1200,想10毫秒发送100个字节,那么神仙也没有办法啦!
            同时vTaskDelay的延时时间要充裕,你不能把时间设置的太短,例如:波特率=9600,你想5毫秒发送100个字节,
那么神仙也没有办法啦!

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 楼主| 发表于 2020-2-27 14:42:58 | 显示全部楼层
非常感谢楼上的回复, 谢谢!

1, 串口发送是没有采用环形缓冲区,只是在接收时才采用ring_buffer

2,    至于波特率设置是合适的, 串口速度设置也是合宜的。
如baud=115200 就每10MS最大可以发送115个BYTE,    baud=9600 每10MS最大可以发送9个BYTE, baud=460800 每10MS最大可以发送约460个BYTE。

3, 关键在于为什么os_sleep函数换成delay_ms函数时, 串口发送就不会出现丢包?
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 楼主| 发表于 2020-2-27 14:51:38 | 显示全部楼层
这个任务,就干了一件事,也没有什么出错的余地了

a.png
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发表于 2020-2-28 10:55:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸王猫 于 2020-2-28 10:56 编辑

找问题时,我只能建议你把其它所有的程序全部都屏蔽,只有这个任务。
     而且这个任务只发送,不要有接收的代码。
    在任务中发送完第1个字节,其余字节在中断中发送,延时节拍用os_sleep试试。

   记住:找问题时,一定要用最简单的代码,排除是不是os_sleep引起的还是其它问题引起的。

  当发现不是os_sleep引起的时,再一点点的添加其它任务继续测试,直到再次浮现问题时,就找到了根源。
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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:50:46 | 显示全部楼层
谢谢,楼上的建议,此问题已解决。
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 楼主| 发表于 2020-2-28 21:52:06 | 显示全部楼层
谢谢楼上的建议, 谢谢帮忙。 此问题已经解决。
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发表于 2020-2-29 21:48:50 | 显示全部楼层
怎么解决的啊,让大家也学习下啊
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 楼主| 发表于 2020-3-2 23:05:45 | 显示全部楼层
1, delay()函数的精度有问题, 所以mdelay(10)不一定是真正的10MS, 不要被此函数蒙骗。

2, 因为采用的是串口中断进行发送,要等中断完成后才再次写串口,即要使用发送信号量进行同步。
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发表于 2020-3-3 10:19:57 | 显示全部楼层
pauldeng 发表于 2020-3-2 23:05
1, delay()函数的精度有问题, 所以mdelay(10)不一定是真正的10MS, 不要被此函数蒙骗。

2, 因为采 ...

总之,还是那句话,是由于第1帧报文没有发送完成,你又强行启动发送第2帧报文造成的。

     RTOS提供的延时节拍函数不太准确,因为RTOS调度的时间你无法估算呀!

   正如你所说的,在任务中发送第1个字节,然后其余字节在中断服务程序中发送。
同时任务中发送完第1个字节后,就开始等待信号量;中断服务程序中发送完所有字节后,就释放信号量,通知任务发送下一帧报文,是最佳解决方案。
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