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串口接收不定长数据--学习备忘录

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发表于 2019-8-2 16:42:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
串口接收不定长数据程序(适合没有空闲中断的单片机),采用的是定时器判断是否接收结束,程序在STM32F4探索者上测试发送间隔50ms以上不会出现粘包现象,20ms偶尔会出现粘包现象。




  1. typedef struct
  2. {
  3.         uint8_t Rec_Flag;
  4.         uint8_t Process;
  5.         uint8_t timeout;/* 单位ms */
  6.         uint8_t Rx_Length;
  7.         uint8_t Tx_Buf[64];
  8.         uint8_t Rx_Buf[64];
  9. }USART_RTx_TypeDef;

  10. extern USART_RTx_TypeDef USART2_RTx;


  11. void USART2_IRQHandler(void)
  12. {
  13.   IF(LL_USART_IsActiveFlag_RXNE(USART2) != RESET)
  14.   {
  15.     USART2_RTx.Rx_Buf[USART2_RTx.Rx_Length++]=USART2->DR;
  16.     switch(USART2_RTx.Process)
  17.     {
  18.       case 0:
  19.         USART2_RTx.Timeout=3;
  20.         USART2_RTx.Process=1;
  21.         LL_TIM_EnableCounter(TIM1);
  22.         break;
  23.       case 1:
  24.         USART2_RTx.Timeout=3;
  25.         break;
  26.       default:
  27.         USART2_RTx.Timeout=0;
  28.         USART2_RTx.Process=0;
  29.         LL_TIM_DisableCounter(TIM1);
  30.         break;
  31.     }
  32.   }
  33. }


  34. void TIM1_UP_TIM10_IRQHandler(void)
  35. {
  36.   /* USER CODE BEGIN TIM1_UP_TIM10_IRQn 0 */
  37.   if(LL_TIM_IsActiveFlag_UPDATE(TIM1) != RESET)
  38.   {
  39.     LL_TIM_CleaRFlag_UPDATE(TIM1);
  40.     USART2_RTx.Timeout--;
  41.     if(USART2_RTx.Timeout == 0)
  42.     {
  43.       USART2_RTx.Rec_Flag=1;/* 接收完成标志 */
  44.       LL_TIM_DisableCounter(TIM1);
  45.       USART2_RTx.Process=0;
  46.     }
  47.   }
  48. }
复制代码
最后依然为大家提供一些资料,希望在某种程度上帮到大家

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