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STM32串口怎么判断上位机发送一串数据什么时候接受完成?

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发表于 2019-7-20 17:58:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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STM32串口接受怎么判断上位机发送一串数据什么时候接受完成?

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空闲中断适合和DMA一起使用,不然还是使用定时器吧,超时时间可以自己灵活设置
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2019-7-20 17:58:53 | 显示全部楼层
空闲中断适合和DMA一起使用,不然还是使用定时器吧,超时时间可以自己灵活设置
一分耕耘一分收获。
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发表于 2019-7-20 19:16:15 | 显示全部楼层
进空闲中断
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 楼主| 发表于 2019-7-20 22:40:21 | 显示全部楼层
yklstudent 发表于 2019-7-20 21:53
空闲中断适合和DMA一起使用,不然还是使用定时器吧,超时时间可以自己灵活设置

我在串口中断中定时一个变量让这个值等于一个数值,在主函数让这个值自减,然后判断这个值是否到为0,如果为0,就判断这次接受结束,否则认为接受没有结束。
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发表于 2019-7-22 09:19:59 | 显示全部楼层
主要看你是怎么设计串口协议的,比如说;
1、有明确的帧头帧尾,这类好说,边接收边判断;
2、无明确的帧头帧尾,简单来说,超时判断。比如说3ms 之内没有新的数据就是一帧完毕了
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 楼主| 发表于 2019-7-22 10:27:50 | 显示全部楼层
JerryYung 发表于 2019-7-22 09:19
主要看你是怎么设计串口协议的,比如说;
1、有明确的帧头帧尾,这类好说,边接收边判断;
2、无明确的帧 ...

有参考例程吗?
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发表于 2019-7-22 11:18:19 | 显示全部楼层

网上应该有参考的简易例程的。
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 楼主| 发表于 2019-7-24 20:46:28 | 显示全部楼层
经过这几天的学习,总结一下,STM32单片机带IDLE中断,所以利用这个中断,可以接收不定长字节的数据。
1、IDLE中断什么时候发生?
IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。
如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题。因为很多项目中都要用到这个,因为只有接收到一帧数据以后,你才可以判断这次收了几个字节和每个字节的内容是否符合协议要求。
2、如何配置好IDLE中断?
下面我们就配置好串口IDLE中断吧。
串口CR1寄存器,其中,对bit4写1开启IDLE中断,对bit5写1开启接收数据中断。这个语句, USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启空闲中断
(RXNE中断和IDLE中断的区别?
当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。)
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.
需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。比如RXNE接收数据中断,只要把接收到的一个字节读出来,就会清除这个中断。
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发表于 2019-7-24 23:25:04 | 显示全部楼层
开一个ms定时器作为整个系统的心跳节拍,中断里一直自加。串口中断里定义一个变量,进一次中断就让系统节拍赋值给这个变量,在主循环里再判断与系统节拍的时间差,这样就知道上一次进中断后有多久没进中 断了
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