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我在网上看到一个经典矩阵按键扫描如下:unsigned char Check_key(void)
{
unsigned char row,col,temp1,temp2,keyvalue;
temp1 = 0x01;
for(row=0;row<4;row++) // 行扫
{
P0 = 0xF0; // 先将P0.4~P0.7置高
P0 = ~temp1; // 使P0.1~P0.3中有一位为0
temp1 *= 2; // temp1左移一位
if((P0 & 0xF0) < 0xF0) // 当按键按下时,(P0 & 0xF0) 高四位不在是F,可能为7或B或D或E。
{ // 这时可以确定按下的是(row+1)行
temp2 = 0x80;
for(col=0;col<4;col++) // 列扫
{
if((P0 & temp2)==0x00) // 当(P0 & temp2)等于0x00时,可以确定按下的位置是(col+1)列
{
keyvalue = row*4+col; // 得到所按下按键的键值
return keyvalue; // 把得到的键值作为返回值
}
temp2 /= 2; // temp2右移一位
}
}
}
return 16; // 因为定义数码管段选表中,16对应的是全灭,故无按键按下时返回16
}
但是,它存在一个弊端:当你使用一个按键,按一次按键,实现变量值加1,实际结果却是按一次按键,变量值加了好多次1。
我个人写了一个矩阵按键扫描,可以解决上面那个弊端,按一次按键能实现变量只加一个1,长按的话,可以连续加1。
代码如下:
#define GPIO_KEY P0
bit flag = 0;
/*************************************************
* 函数名:delay_ms
* 描述 :延时函数
* 参数 :xms , xms是几延时几毫秒
* 返回值:无
* 调用 :内部调用
*************************************************/
void delay_ms(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
unsigned int x;
for(x=xms;x>0;x--)
{
i = 16;
j = 147;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
/*************************************************
* 函数名:key_scan
* 描述 :把按下的矩阵按键的键值返回
* 参数 :无
* 返回值:按下的键值
* 调用 :外部调用
*************************************************/
unsigned char key_scan()
{
unsigned char keyvalue1,keyvalue2,a=0;
if(flag==0)
{
keyvalue2=16;
flag=1;
}
GPIO_KEY = 0xf0; // 高四位为1,低四位为0
if(GPIO_KEY != 0xf0)
{
delay_ms(10); // 延时消抖
if(GPIO_KEY != 0xf0)
{
GPIO_KEY=0xf0;
switch(GPIO_KEY)
{
case 0xe0: keyvalue1 = 3;break; // 确定矩阵按键被按下的位置是第几列
case 0xd0: keyvalue1 = 2;break; // 0、1、2、3
case 0xb0: keyvalue1 = 1;break;
case 0x70: keyvalue1 = 0;break;
}
GPIO_KEY=0x0f;
// 确定矩阵按键被按下位置的键值:列(或0或1或2或3) + 行(或0或4或8或12)
if((GPIO_KEY != 0x0d)||(GPIO_KEY != 0x0b)||(GPIO_KEY != 0x07))
keyvalue2 = keyvalue1;
if(GPIO_KEY == 0x0d)
keyvalue2 = keyvalue1+4;
if(GPIO_KEY == 0x0b)
keyvalue2 = keyvalue1+8;
if(GPIO_KEY == 0x07)
keyvalue2 = keyvalue1+12;
while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0x0f))
{
delay_ms(10);
a++;
}
}
}
if(GPIO_KEY==0xF0)
keyvalue2 = 16;
return keyvalue2;
}
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