OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 3352|回复: 1

关于游戏手柄的一些问题。。

[复制链接]

16

主题

55

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
187
金钱
187
注册时间
2018-10-20
在线时间
30 小时
发表于 2018-11-5 22:54:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所以,时序图。


$Q[D5CC@INCEYNF9%%1.png
读的时序应该是 :"A","B","Start","Select","Up","Down","Left","Right"
定义了这么个指针数组 :  const u8*JOYPAD_SYMBOL_TBL[8]=
{"A","B","Start","Select","Up","Down","Left","Right"};//手柄按键符号定义
但是读取的时候,其他的没有问题很正常。但就是 start和 select 这两个按键弄反了。看了下正点原子的,他们的是倒序的,他们把 start和select 按键调换了位置,所以没问题。
为什么这两个按键要在指针数组中调换顺序,求告知。。

正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

16

主题

55

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
187
金钱
187
注册时间
2018-10-20
在线时间
30 小时
 楼主| 发表于 2018-11-5 22:55:46 | 显示全部楼层
求大佬告知啊。。想了好久都没有想明白。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2025-6-8 22:46

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表