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UCOSII中关于局部变量和局部静态变量的消息队列发送

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发表于 2018-10-29 16:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陈皮皮 于 2018-10-29 16:51 编辑

都说UCOSII中最好使用消息队列来进行任务间的数据通信,尽量避免全局变量(其实无感,一直觉得全局变量挺好使,关于这一点还希望前辈分享一下经验)!
所以想把之前的项目工程代码改善一下,加上消息队列的使用,但是在过程中发现一个问题:
(1)A任务中创建一个局部动态结构体变量数组 RouterBuf NowLifeData; 通过串口接收到数据后,初步处理用消息队列发送出去OSQPost(Q_msg,(void*)&NowLifeData.LifeBuf[0]);
(2)B任务中请求消息队列p=OSQPend(Q_msg,0,&err);接收端数据始终不正确且为固定值不变化。
最后发现,当我把局部动态结构体变量数组 RouterBuf NowLifeData;改为 static RouterBuf NowLifeData后,消息队列数据就完全正常了。
分析:
(1)局部动态变量存储在任务堆栈当中,函数调用结束后堆栈释放
(2)静态局部变量存储方式和全局变量一样(作用域不同),存储在静态存储区,存储地址并不会改变。
(3)消息队列实际上传递的是缓存区的地址指针,所以当我在其它任务中请求消息队列后,发送消息队列指向的缓存地址已经改变,导致得到的数据不同。
结论:使用消息队列的时候缓存buff不能用局部动态的,只能用全局的或者静态局部的。(个人见解,希望指点!)

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