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怎么在窗口中绘制2D图形

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精华

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发表于 2018-8-31 09:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题:
   我的代码如下,测试了两种方法,全部没有显示,但是窗口正常,求指教
  方法1,创建完再绘制:
WM_HWIN CreateFramewin_kerboard(void)
{
        WM_HWIN hWin,hWinOld;                       
        hWin = GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate_kerboard, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate_kerboard), _cbDialog_kerboard, WM_HBKWIN, 0, 0);       
        GUI_Exec();
        hWinOld= WM_SelectWindow(WM_GetClientWindow(hWin));
        GUI_DrawGradientRoundedV(160, 200, 960, 160, 25, 0x0000FF, 0x00FFFF);//绘制一个垂直梯度圆角矩形
        GUI_SetColor(GUI_RED);
        GUI_DrawRoundedRect(0, 360, 1280, 320, 25);//绘制圆角矩形
       WM_SelectWindow(hWinOld);
        return hWin;
}

方法2,直接在回调里边绘制:
case WM_PAINT:
                        GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
                        GUI_Clear();
                        GUI_DrawGradientRoundedV(160, 200, 960, 160, 25, 0x0000FF, 0x00FFFF);//绘制一个垂直梯度圆角矩形
                        GUI_SetColor(GUI_RED);
                        GUI_DrawRoundedRect(0, 360, 1280, 320, 25);//绘制圆角矩形
                        break;

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方法2是没问题的,本人一直用这个方法。是在窗口中显示还是在窗口小工具中这个要搞清楚,是在窗口小工具中的话就要用皮肤(有的小工具有自带的显示位图函数)
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发表于 2018-8-31 09:03:54 来自手机 | 显示全部楼层
方法2是没问题的,本人一直用这个方法。是在窗口中显示还是在窗口小工具中这个要搞清楚,是在窗口小工具中的话就要用皮肤(有的小工具有自带的显示位图函数)
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