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使用Image2Lcd生成十六进制数组,STM32 LCD图片显示程序

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发表于 2018-2-1 21:34:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
image.png
正点原子MCU屏使用为16位真彩色显示,image2lcd软件可生成相应数组(数组太大了)
图像数据头如下:
const unsigned char gImage_code[153608] = { 0X10,0X10,0X00,0XF0,0X01,0X40,0X01,0X1B,  ......  }  (前八个是图片数组信息,后面的是数据)
定义为:
typedef struct _HEADCOLOR
{
   unsigned char scan;
   unsigned char gray;
   unsigned short w;
   unsigned short h;
   unsigned char is565;
   unsigned char rgb;
}HEADCOLOR;
scan: 扫描模式
  • Bit7: 0:自左至右扫描,1:自右至左扫描。
  • Bit6: 0:自顶至底扫描,1:自底至顶扫描。
  • Bit5: 0:字节内象素数据从高位到低位排列,1:字节内象素数据从低位到高位排列。
  • Bit4: 0:WORD类型高低位字节顺序与PC相同,1:WORD类型高低位字节顺序与PC相反。
  • Bit3~2: 保留。
  • Bit1~0: [00]水平扫描,[01]垂直扫描,[10]数据水平,字节垂直,[11]数据垂直,字节水平。
gray: 灰度值
   灰度值,1:单色,2:四灰,4:十六灰,8:256色,12:4096色,16:16位彩色,24:24位彩色,32:32位彩色。

w: 图像的宽度。

h: 图像的高度。
is565: 在4096色模式下为0表示使用[16bits(WORD)]格式,此时图像数据中每个WORD表示一个象素;为1表示使用[12bits(连续字节流)]格式,此时连续排列的每12Bits代表一个象素。
在16位彩色模式下为0表示R G B颜色分量所占用的位数都为5Bits,为1表示R G B颜色分量所占用的位数分别为5Bits,6Bits,5Bits。
在18位彩色模式下为0表示"6Bits in Low Byte",为1表示"6Bits in High Byte"。
在24位彩色和32位彩色模式下is565无效。

rgb: 描述R G B颜色分量的排列顺序,rgb中每2Bits表示一种颜色分量,[00]表示空白,[01]表示Red,[10]表示Green,[11]表示Blue。

显示程序:
//图像显示函数,适用Image2Lcd V2.9 图像编译软件  By:gaofei               
void Picture_Draw(u16 S_x,u16 S_y,const unsigned char *pic)
{
        u32 i=8,len;
        u16 temp,x,y,D_x=0,D_y=0;
       
        x=(uint16_t)((pic[2]<<8)+pic[3])-1;       //获取图片的宽度
        y=(uint16_t)((pic[4]<<8)+pic[5])-1;       //获取图片的高度
       
        len=2*x*y;        //获取图片像素点数
       
        while(i<(len+8))      //显示所有像素点
        {
                temp=(uint16_t)((pic<<8)+pic[i+1]);      //image2lcd生成的是8位数组,十六位真彩色图像生成为高8位和低8位,这儿将其转换成16位数据,
                if(D_x>x) {D_x=0;D_y++;}         //逐行显示
                LCD_Fast_DrawPoint(S_x+D_x,S_y+D_y,temp);    //画点,拼凑图像,调用正点原子快速画点函数
                D_x++;
                i=i+2;
        }
       
}



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发表于 2018-2-6 21:20:15 | 显示全部楼层
楼主问一下,这个在407上可以是用吗
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发表于 2018-9-29 19:16:00 | 显示全部楼层
mark以下
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 楼主| 发表于 2019-1-13 15:38:05 | 显示全部楼层
543808826 发表于 2018-2-6 21:20
楼主问一下,这个在407上可以是用吗

F767上的,407没试过
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发表于 2019-4-14 20:46:53 | 显示全部楼层
这个是寄存器版本吗
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发表于 2019-7-30 21:32:04 | 显示全部楼层
楼主 你这个软件是破解版的吗? 破解版用注册吗?
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发表于 2020-1-8 15:18:21 | 显示全部楼层
https://wenku.baidu.com/view/943e8496c77da26924c5b026.html 不太了解的,这个链接说得更详细
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发表于 2020-4-29 11:39:04 | 显示全部楼层
为什么我在if(D_x>x) {D_x=0;D_y++;}这里的D_x=0会出现硬件错误
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发表于 2020-8-6 23:10:45 | 显示全部楼层
直接把image2lcd生成的是8位数组指针强制转换成u16*类型,然后调用 原子LCD_Color_Fill(x,x,x,x,(u16 *)gImage_xxx);加载到指定地方就可以显示了,767板子试过了,没问题。
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发表于 2020-9-5 14:52:15 | 显示全部楼层
ymdqq2019 发表于 2020-8-6 23:10
直接把image2lcd生成的是8位数组指针强制转换成u16*类型,然后调用 原子LCD_Color_Fill(x,x,x,x,(u16 *)gIm ...

跪求这个8位数组指针强制转换成u16*类型
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发表于 2024-5-27 16:11:39 | 显示全部楼层
根据楼主的代码,修改了一些数据类型报警告的问题,图像中像素点显示位置异常的问题,此代码一次仅能显示一个const unsigned char *gImage_image1图片,供参考。
void Picture_Draw(uint16_t S_x,uint16_t S_y)
{
        uint32_t i=8,len;
        uint16_t temp,x,y,D_x=0,D_y=0;

        x=(uint16_t)(gImage_image1[2] | (gImage_image1[3]<<8));       //获取图片的宽度
        y=(uint16_t)(gImage_image1[4] | (gImage_image1[5]<<8));       //获取图片的高度
      
        len=2*x*y;        //获取图片像素点数
      
        while(i<(len+8))      //显示所有像素点
        {
                                temp = (gImage_image1[i]<<8) | gImage_image1[i+1];//image2lcd生成的是8位数组,十六位真彩色图像生成为高8位和低8位,这儿将其转换成16位数据,   
                if(D_x>=x) {D_x=0;D_y++;}         //逐行显示
                                LCD_Fast_DrawPoint(S_x+D_x,S_y+D_y,temp);    //画点,拼凑图像,调用正点原子快速画点函数
                D_x++;
                i=i+2;
        }      
}
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