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急!急!急!24L01发送端统计的没有应答帧数 小于接收端统计的丢失的帧数

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发表于 2017-10-24 16:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在发送端用了一个变量专门统计没有收到应答的帧数NoAck_Counter,在接收端用了一个变量专门用来统计丢失的帧数Lost_counter。然后将这两个值分别在接收端和发送端用串口打印出来,按照理论分析应该是NoAck_Counter >= Lost_counter,但是经过比较后发现总会有NoAck_Counter < Lost_counter 的情况存在 。求大神分析这是什么原因
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