主函数中有一个while(1)的死循环,他是怎么退出来的?如果没退出来为什么实验结果中LED显示正常闪烁呢?
u8 SendBuff[5168];
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Warship STM32 DMA 串口实验"};
int main(void)
{
u16 i;
u8 t=0;
u8 j,mask=0;
float pro=0;//进度
Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置
uart_init(72,9600); //串口初始化为9600
delay_init(72); //延时初始化
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
LCD_Init(); //初始化LCD
usmart_dev.init(72); //初始化USMART
KEY_Init(); //按键初始化
MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,5168);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长度5168.
POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色
LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"WarShip STM32");
LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"DMA TEST");
LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"2012/9/8");
LCD_ShowString(60,130,200,16,16,"KEY0:Start");
//显示提示信息
j=sizeof(TEXT_TO_SEND);
for(i=0;i<5168;i++)//填充ASCII字符集数据
{
if(t>=j)//加入换行符
{
if(mask)
{
SendBuff=0x0a;
t=0;
}else
{
SendBuff=0x0d;
mask++;
}
}else//复制TEXT_TO_SEND语句
{
mask=0;
SendBuff=TEXT_TO_SEND[t];
t++;
}
}
POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色
i=0;
while(1)
{
t=KEY_Scan(0);
if(t==KEY_RIGHT)//KEY0按下
{
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Start Transimit....");
LCD_ShowString(60,170,200,16,16," %");//显示百分号
printf("\r\nDMA DATA:\r\n");
USART1->CR3=1<<7; //使能串口1的DMA发送
MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//开始一次DMA传输!
//等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯
//实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务
while(1) //这个死循环是怎么退出来的???
{
if(DMA1->ISR&(1<<13))//等待通道4传输完成
{
DMA1->IFCR|=1<<13;//清除通道4传输完成标志
break;
}
pro=DMA1_Channel4->CNDTR;//得到当前还剩余多少个数据
pro=1-pro/5168;//得到百分比
pro*=100; //扩大100倍
LCD_ShowNum(60,170,pro,3,16);
}
LCD_ShowNum(60,170,100,3,16);//显示100%
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成
}
i++;
delay_ms(10);
if(i==20)
{
LED0=!LED0;//提示系统正在运行
i=0;
}
}
} |