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FreeRTOS 从队列中获取信息

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发表于 2017-8-17 17:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
3金钱
看FreeRTOS源码时 发现static void prvCopyDataFromQueue( Queue_t * const pxQueue, void * const pvBuffer ) 从队列中获取信息时
pxQueue->u.pcReadFrom += pxQueue->uxItemSize; 先把u.pcReadFromu.pcReadFrom指针偏移了uxItemSize
然后才拷贝出数据( void ) memcpy( ( void * ) pvBuffer, ( void * ) pxQueue->u.pcReadFrom, ( size_t ) pxQueue->uxItemSize );

这一块为什么要先便宜指针,不是应该直接读取吗?
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 楼主| 发表于 2017-8-17 17:53:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-8-17 17:54:14 | 显示全部楼层
@正点原子   求解答
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发表于 2018-4-3 21:58:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wen619 于 2018-4-4 09:52 编辑

楼主 明白了吗?为什么先便宜指针 再拷贝?
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发表于 2018-4-3 22:38:58 来自手机 | 显示全部楼层
很奇怪为什么先偏移一个项目大小?如何理解pcReadFrom?
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发表于 2018-4-3 23:09:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wen619 于 2018-4-4 10:02 编辑

看了下入队与出队的源码。 如果使用queueSEND_TO_Front入队的话,出队的时候先对pcReadFrom加一个uxItemSize再把数据从队列拷出是可以理解的,因为在使用queueSEND_TO_Front入队的时候是先拷贝数据再对pcReadFrom减一个uxItemSize(请看源码)
问题是如果入队是queueSEND_TO_Back的话,源码中只是对pcWriteTo进行了操作对pcReadFrom没有操作,那么出队的时候怎么保证拷出的数据就是queueSEND_TO_Back入队的时候的数据呢?

求澄清,跪!



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