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标题: 用函数GUI_DispFloat(2.5,9);无论数值付成多少,都显示0.000000000000000000 [打印本页]

作者: liyunjiajia    时间: 2015-10-26 20:59
标题: 用函数GUI_DispFloat(2.5,9);无论数值付成多少,都显示0.000000000000000000
  用函数GUI_DispFloat(2.5,9);无论数值付成多少,都显示0.000000000000000000而且溢出了,是怎么回事呢,求大神啊
作者: liyunjiajia    时间: 2015-10-28 11:39
自己顶一下,还是 v=2.53;
                 GUI_DispFloat(v,3);
都是0.000000000000怎么回事呢
作者: 正点原子    时间: 2015-10-29 22:16
帮顶.....
作者: CRFX    时间: 2016-8-17 15:38
我也遇到了这个问题!请问解决了吗?
作者: ysq7120    时间: 2016-8-17 16:00
不知道跟printf是不是一样的道理,如果是就在对应的task堆栈数组前面添加8字节对齐。
作者: CRFX    时间: 2016-8-17 17:16
ysq7120 发表于 2016-8-17 16:00
不知道跟printf是不是一样的道理,如果是就在对应的task堆栈数组前面添加8字节对齐。

这个是GUI封装好的函数,是可以直接使用的!




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