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标题:
uc/GUI中窗口管理有消息机制的实现,如果用STM32裸奔是怎么实现的呢?
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作者:
lilei461536135
时间:
2014-5-19 11:00
标题:
uc/GUI中窗口管理有消息机制的实现,如果用STM32裸奔是怎么实现的呢?
我知道在VC中的MFC框架下有消息队列还有窗口过程,但那是在Windows系统下实现的。如果用stm32裸跑,在一个大循环里进行,那么在哪里发送消息和接收消息呢?
菜鸟,望高手指点
作者:
eling13
时间:
2014-5-19 11:01
回复【3楼】lilei461536135:
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有些GUI自带的源码函数里会有GUI_Exec() 来执行所有回调函数、有些没有的话 就自己调用。
比如while(1) GUI_Delay(10);就是自己定时调用GUI_Exec()来执行。
你可以写个简单的例子 来验证下 或者用模拟器自己验证。
作者:
eling13
时间:
2014-5-19 11:59
应该是GUI_Delay或者GUI_Exec()里面实现
作者:
lilei461536135
时间:
2014-5-19 17:00
回复【2楼】eling13:
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不知道GUI_Exec()是什么时候执行的
作者:
lilei461536135
时间:
2014-5-20 16:31
http://wenku.baidu.com/view/ec8a3b64caaedd3383c4d316.html
我看不太懂,有需要的可以看看
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